林远山不断研究2.0带来的新东西,发现脑机的资料库里面有各种的职业模板就跟游戏面板一样繁琐交织。
比如简单来说构成步兵的基础项目是:射击、投弹、指令、队列、土工作业、格斗、武器的操作维修跟保养等,这些项目满足之后就是步兵职业模板。
你要是炮兵模板则在这个基础上在加火炮的操作跟维修之类的项目,骑兵就加个马术、马上射击之类的。
反正林远山不需要管这些,系统都帮他整理好了,只可惜目前可供选择,也就是收集到足够资料的职业并不多,还得努力收集。
而且他现在知道的只有两个等级,那就是【基础】跟【初级】,能够推测出肯定还有更高的等级,比如中级、高级这种概括性形容。
也不知道系统是怎么划分的,现在他干掉了这么多的绿营,或者是武装力量,肯定爆了不少士兵的技能碎片,居然连个【初级步兵】都没有,只有【基础步兵】的职业模板。
林远山的理解就是可能系统根本就不认为那些是士兵,因为那些绿营兵就没掌握上面要求的技能,或者更像是冷兵器时代的奴隶打手,这倒是符合绿营印象,因为他们就是鞑子咬人的狗,掌握的技能自然也毫无作用。
但他不能理解为什么【农业工人】也只有基础?连个初级都没有太过分了吧?
不过转念一想,那些所谓“引以为傲”的几千年传统农耕技术,相对于他了解过那些现代农业技术而言也的确已经走到了尽头。
几千年技术都没有什么太大的进步,的确不是什么值得骄傲的事情。但这是跟现代迅猛发展对比的,如果在一个时代,现在鬼佬都不会堆肥呢。
再看唯一一个初级职业居然是【吏员】,这多少有点地狱笑话了,因为林远山对满清官吏的态度都是直接处理掉的,差不多一个不留,只要抓住全都喂血池了。
同样也说明系统承认这五千年传承的官吏系统强大,才一个福建就初级了,这要是干完广州不得中级?
说了这么多,也就是现在只要满足条件,林远山能够批量生产他想要的职业,而不是之前那种抽奖。
打倒狗日的抽卡机制!
更新的职业体系并非是直接定死了生化人的学习能力,只是调整出厂的基础记忆。
比如一个初级吏员肯定掌握识字、书写的能力,只要现实的指令吩咐到位,同样能够兼任扫盲,还有读报等工作,可惜就是没有创新能力。
不过战争不需要创新。
这种一天生产只能活半年的炮灰生化人就该弄一个基础步兵模板,一睁眼拿起枪揣两颗雷就直接往前冲。
活着干,死了算。
能换对面一个或者是骗出火力点就赢了,杀多两个就赚了,端掉对方火力点就大赚特赚。
而三天生产时间的生化人就应该生产吏员、教师,用来生产工程师跟技术工人。
林远山越是了解越感受到这个2.0时代带来的恐怖力量,他必须要强迫自己才能冷静下来思考。
如果说之前1.0时代,核心是培育舱,然后以生化人为骨干的种田发育游戏。
他需要一边打鞑子,一边建造新时代的教育体系,跟新军,以此来培养自己的官吏、士兵,完成基础教育还得安排留学培育工业人才跟技术工人。
打完鞑子统一之后也完成承接鬼佬的第一次工业革命的成果,不能全学也能学个七八成,再用战争模式来开启加速技术发展跟迭代。
突出一个循序渐进,稳得让人窒息。
那2.0时代毫无疑问就是血池为核心的刷子游戏,干掉敌人,分解敌人掉资源、刷词条,词条效果还能叠加变强。
留个屁学!你们最好发展更多技术,到时候把你们第一次工业革命的成果全爆出来就行了。
所以依据这个,林远山直接将忙活一天的那些旧计划全都丢到一边,这些太保守了,他要重新点国策了。
首先有足够多的基层人员能够快速稳定控制区,不需要之前担心失控那么保守。
同时教科书的内容也需要修改以及统一,之前的那些老师质量参差不齐,接下来需要统一一下。
林远山有太多事情需要做,一条阴狠的毒蛇,等待着化蛟之日。
外面还在天地会打叶名琛,英国佬哭爹喊娘不惜找法国佬联手,东拼西凑也要准备打回香港岛。
而在深屈村这个本应平静的小渔村,却在这几天气氛越发躁动。就连深秋的寒风都难以吹灭热情。
沿山逐渐坐着一排又一排的人,其中大部分都是青少年,这些人的出身大部分都是兴汉军救回来的孤儿,有难民出身的,有被卖猪仔的,有……反正各种原因来到了这里。
他们的任务只有一个,那就是学习,大一点的十四岁就得开始参加简单的训练,他们是林远山留下的种子。
今天的题材是“复仇”,一个古老的、论述了千百年都说不清楚的话题,因为这里面的核心是恩怨,而恩怨是随着立场的变化而改变的,也会随事情发展交织变得复杂的,这是就连当事人都没办法搞清楚,甚至本人都做不了决定的。
但今天一点哲学思维都不讲,林远山非常有趣的一句不提复仇,也不去讲历史上的各种名人对这个词的解读,而是铺垫、营造一个美好的氛围,然后突然打破,用最残酷,最血腥的手段。
这一刻所有人都明白什么是复仇,以及为什么复仇了。
而在最后更是迎来的却是最纯粹的情绪。
“我们曾经沉沦在山河破碎的哀嚎之中,那是一场惨痛的溃败,也是一个民族的耻辱。