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第391章 一代版本一代神

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  进入四月后。

  为庆祝《我的世界》发布一周年,同时也庆祝全球玩家突破一亿人,风暴工作室在总部大楼悬挂起了“巨幅海报”。

  不仅如此。

  潘图还斥巨资,在京城、中海、巴黎、伦敦、纽约、洛杉矶等国际知名大城市,租赁场馆举办了MC线下活动。

  知名快餐连锁品牌“开封菜”,也趁机推出了《我的世界》一周年联动套餐。

  一周年是大事!

  但这跟“玩家总数突破一亿”相比,还是显得很微不足道。

  “一亿玩家很难吗?”

  不太了解游戏行业内情的梁鑫,满是好奇地问道:“我没记错的话,《我的世界》销量早就突破一亿了吧?”

  “销量是销量,玩家数是玩家数,这两个数据并不能划等号!”

  潘图端起桌上的茶杯,喝了口水后解释道:“《我的世界》是跨平台游戏,手机端PC端和主机端总会有人重复购买。”

  “还有一种情况是,有些人买了游戏,但他没有玩过,单纯就是增加库存,这样说你应该能理解吧?”

  销量不等于玩家数!

  《我的世界》虽然全平台总销量早早突破了一个亿,但玩家总数还徘徊在千万级。

  很多人都是PC端或主机端买了一份,然后《我的世界》推出移动版,又用手机或平板多买了一份。

  因为账号是互通的。

  所以在数据统计时,这些“同一风暴账号”登录的游戏玩家,不管购买了几份游戏本体,全都算作一人。

  再加上那些买了游戏,但自己不玩,连“风暴账号”都没有注册登录过的人也很多。

  直到今年四月份,《我的世界》发布满一周年之际,总玩家人数才突破一亿。

  “原来如此。”

  得知缘由后,梁鑫恍然大悟道:“难怪现在才破亿,原来是统计方式不一样。”

  “那按照这套统计方式,《APEX英雄》和《游戏王》玩家总数有多少?”

  “这俩都是免费网游,不是买断制游戏,看的是活跃玩家数,不是总玩家数。”

  潘图摆了摆手,表示这俩游戏跟《我的世界》不是同一个赛道,这个数据没有意义。

  网游都是看日活的。

  日活够高,玩家总数稍微低点也没关系,这反而是一件好事,说明游戏黏性十足,玩家留存率极高。

  买断制游戏是一锤子买卖,后续除了DLC基本赚不到玩家第二笔钱,所以才关注总量而非日活。

  “不过话又说回来……”

  “APEX现在的日活也已经跌破千万,重回百万级别了。”潘图叹了口气道。

  “怎么回事?”

  梁鑫皱眉道:“S2赛季挺好玩的呀!新出的英雄角色都很有特色,我看网上全在夸,没多少人喷……”

  这有点反常识!

  APEX并未出现大规模差评,最近几次版本更新都是好评居多。

  再加上各种福利送不停,ALGS联赛越办越火,日活人数应该是越来越高才对,怎么会反向下滑呢?

  “很简单,腻了!”

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