“啊,这是什么说法?”
得知《地平线》车辆性能分数,竟然成为了车圈权威测评,潘图的表情格外惊讶。
什么意思?
这不是他们为《地平线》不同车辆,所设计出的一套游戏数值吗?
分数评级只能体现出这些车辆在游戏里的性能数值,代入现实未免太逆天了。
“但是很合理啊!”
田浩峰解释道:“《地平线》性能分数虽然是游戏数值,可这些数值又不是闭着眼睛乱填,还是有一定依据的。”
性能分数从何而来?
依据操控、加速、刹车、车速、越野等多个维度数据,综合现实原型车参数给出的评分。
并非瞎填。
《地平线》游戏里的性能分数,从某种意义上来说,还真能跟现实汽车参数挂钩,具有一定的参考价值。
你可以说……
《地平线》给的性能分数不够“全面”,只看基础参数不看厂商调校水平,也不看故障率和稳定性等等。
可即便测评不全面,在车辆基础参数这一块,这个分数还是很权威,很值得信任的。
“有点类似于跑分?”
听完田浩峰的描述,潘图脑海中突然蹦出一个名词,那就是电脑硬件圈的跑分。
众所周知,每台电脑都可以下载X大师软件,对整体硬件进行跑分测评。
这个跑分很没意思。
因为跑来跑去,其实跑的只是硬件参数而已,只要硬件规格相同,分数便大差不差。
至于软件部分的调校,包括驱动优化,还有A卡和N卡,AMD平台和英特尔平台的适配性,完全不做考虑。
“对,就是跑分!”
田浩峰点了点头道:“你可以理解为,咱们的《地平线》变成了一款车圈跑分软件。”
反正逻辑相同。
跑分不代表实际体验,但以此为参考,衡量不同车辆的基础参数差距还是很直观的。
“打个比方……”
“假设你看中了两款车,外观内饰都很满意,想知道这两款车的内在参数差距有多大,你会怎么办?”
“上网搜?”
潘图想了想,如果是自己遇到这种问题,肯定会上网搜索这两款车的参数配置表。
搜到了参数配置表,横向一对比就知道哪辆车配置更高,性能更强了。
除此之外,还可以去问问懂车的朋友,让他站在客观中立的角度,替自己分析一下。
“没错,很多人其实不懂车,也不了解各款车型之间的性能参数差距。”
田浩峰打了个响指道:“这个时候,他们就会上网搜资料参数,或者找朋友打听。”
“但这两种方式,其实都很麻烦,而且解释成本也很高……”
叽里咕噜说什么呢?
又是马力又是扭矩,还整个排量大小和国五国六标准,你直接告诉我,哪辆车综合性能表现更佳不就行了?
这个时候,《地平线》的车辆性能评分评级就凸显出作用了。
面对不懂车的朋友,不懂参数的朋友,直接将游戏截图甩给他,告诉他分数高的车性能更强。
这不就很直观易懂嘛!