《极限竞速:地平线》发售成绩很不错。
虽然比不过公司上一款3A大作《看门狗》,但超越友商《西行之路》没问题。
经过一天一夜的等待。
睡到中午才醒的潘图,终于拿到了较为准确,经过反复核实的《地平线》首日销售数据统计。
首日销量274万份!
在这其中,PC端大概贡献了150万份,主力是蒸汽平台的136万份,企鹅和E宝只卖出了14万份。
除此之外,在PS和Xbox两大主机平台端,《地平线》第一天也售出了100多万份。
“全平台274万份?”
潘图琢磨着这个数字,扭头对田浩峰问道:“这份数据,应该不包含预售销量吧?”
“肯定不包含啊!”
“预售的数据单独列出来了,这274万份是游戏发布后开始计算的24小时新增销量。”田浩峰解释道。
“那就是390万份了。”
潘图点了点头,对这个成绩还算满意。
虽然不及预期,但也强过上一款国产3A《西行之路》首日250万份销量。
最关键的是……
主机端还没开始发力呢!
首日增加的销量,大部分都来源于PC端,而且以国内玩家为主。
《地平线》明显更契合主机端,随着国外宣发渠道发力,后续主机端销量肯定还有一波增长。
“赛车竞速游戏,这个成绩表现已经很优秀了。”
田浩峰长舒一口气道:“如果主机端发力,销量大涨一波的话,甚至有希望竞争历史最佳赛车游戏的名号。”
赛车竞速游戏本就不多。
截止到现在,赛车竞速游戏的销量历史纪录,仍然由《狂野飞车》所保持,天花板大概是1500万份。
这个记录很好打破!
只要《地平线》维持增长势头,不出现太过严重的下滑颓势,口碑也保持稳中向好,迟早能刷新记录。
毕竟第一天就卖出了274万份,哪怕后续涨势慢一点,靠时间慢慢积累也能破千万。
“可惜……”
潘图想到了地球上的原版《地平线5》,那可是总销量破5000万份的神游。
没想到将原版《地平线5》搬到平行世界后,销量破千万竟然还要靠时间慢慢积累。
这也太丢原版的脸了。
不过话又说回来,原版的成功,很大程度是因为系列前作持续积累下来的粉丝。
从2012年的第一代到2021年的第五代,原版《地平线》系列发展了十余年,培养了无数粉丝。
潘图推出的风暴版《地平线》可没这个粉丝基础。
作为地平线系列的第一次亮相,在没有任何前作铺垫积累的前提下,这个成绩已经很亮眼了。
总不能指望每一款游戏,都像《我的世界》那样“出道即巅峰”吧?
……
《地平线》发售后,其影响力不仅覆盖了游戏圈,还延伸到了汽车圈。
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