江城,风暴工作室。
《地平线》正式解禁后,潘图就和田浩峰一起蹲守在电脑前,时刻关注着后台数据。
主要看的是在线人数。
以及游戏内各种成就的解锁率和比赛完成率。
前者不用多说,在线人数越高,那就代表游戏越火,玩的人越多,后续销量增长越有保障。
至于成就解锁率和比赛完成率,可以反映出另一个关键数据——玩家留存率!
“成就解锁率有点低……”
比赛完成率很不错,说明大部分玩家都留了下来,没有玩两分钟就跑路卸载。
可极低的成就解锁率,却让田浩峰看得很揪心。
以【小试牛刀】这个成就为例,解锁该成就的前置条件是:赢得任意一场锦标赛/公开赛/巡回赛/季节赛/挑战赛!
这可太简单了。
不管什么类型的比赛,只要赢下其中一场,获得比赛的第一名,就可以解锁【小试牛刀】成就。
那游戏上线快10小时了,有多少玩家解锁这个成就呢?
16.7%!
这个数据未免太低了,甚至显得很反常,怎么会这么少啊?
“可能是因为……”
潘图双手合十,若有所思道:“大部分玩家都不知道,《地平线》的不同赛道需要不同对策车辆。”
游戏给了一些初始赛车。
标准版先不谈,如果是购入豪华版或终极版的玩家,初始车库里就包含了二十多辆车。
这些车可不是摆设!
应对不同类型的赛道和比赛环境,玩家需要选择最合适的车辆出战。
比如说,玩家进入游戏后遇到的第一场新手竞速赛。
这个赛道很短,而且只跑两圈,使用电车参赛的话,优势会很大。
但如果使用油车参赛,没有改装调校性能不够,那就很难战胜电脑人机,除非将难度调成宝宝巴士级。
“有道理!”
田浩峰点了点头道:“我看了眼直播,貌似大部分玩家都没有注意到这一点。”
“游戏默认初始赛车是法拉利458,那他们就用这辆车报名参加各种赛事……”
许多人,在游玩《地平线》的时候,压根没考虑过换一辆车参赛的可能。
在他们眼里。
像《地平线》这种赛车竞速游戏,初始赛车就是所谓的“万能答案”,可以通吃所有比赛。
这是纯纯的误解!
《地平线》可不是传统的赛车游戏,不存在某一辆车在任何赛道都能跑第一的情况。
针对不同的赛道和比赛环境,选择特性相符的车辆类型,并适当做一些比赛专属“改装调校”,这才是正确的玩法。
“问题不大!”
“游戏才刚发售,玩家摸不着头脑,不知道该选什么车参加各种比赛很正常。”
潘图沉思少顷,做出结论道:“等过几天,社区肯定会冒出各种各样的攻略教学。”
摸索阶段是这样的。
等玩家们掌握了《地平线》游戏机制和玩法,熟悉了各种赛道的走线技巧,成就解锁率自然会上升。
更何况……