主机端和PC端,各有各的舒适区,键鼠和手柄也有对应的优缺点。
像《地平线》这种赛车竞速游戏,那就是天然契合主机端,键鼠只能说凑合能玩,但体验绝对比不上手柄。
这种事情没办法改变。
潘图唯一能做的,大概是针对键鼠玩家稍微做一些优化,提供一些辅助功能。
作用大小不好说。
反正从《APEX英雄》的优化经验来看,即使刘瑞给主机端手柄玩家加了一个“辅助瞄准”系数,主机端还是没多少人玩。
80%的APEX玩家都是PC端,只有20%才是主机端。
这个比例,已经很能说明问题了。
不出意外的话,等《极限竞速:地平线》发售后,主机端和PC端玩家占比,应该也是七三开或八二开。
“还是MC厉害!”
聊到这个话题,田浩峰不由得感叹道:“别的游戏都是偏科生,哪怕是3A大作也不例外,难以做到全盘通吃。”
“可《我的世界》不仅做到了全品类玩家通吃,甚至还做到了移动端、PC端和主机端三端通吃……”
没有对比就没有伤害!
对比《APEX英雄》和《地平线》两款游戏就能知道,不同设备硬件想做到体验一致,这是很困难的事。
但《我的世界》做到了。
这款沙盒建造类游戏,无论是手柄玩家、键鼠玩家,亦或是“搓玻璃”的手机玩家,大伙全都玩得很开心,体验几乎没什么差别。
简直是游戏史上的奇迹!
尽管已经无数次感叹过《我的世界》的神奇,可每次想起这款游戏,田浩峰还是忍不住怀疑,这真是潘哥制作出来的游戏吗?
别误会。
他不是怀疑潘图剽窃别人的创意,也不是质疑潘图能力不行。
他就是单纯感叹,《我的世界》完美得像是一款来自外星球的游戏。
“你猜对了!”
潘图勾起嘴角,面露追忆道:“不瞒你说,我其实是来自氪星的遗孤,《我的世界》就是我从氪星搬来的游戏。”
“那你飞一个我看看?”
“欸,此氪星非彼氪星!我的故乡氪星不是超人的那个氪星,而是氪金之星!”
潘图一本正经道:“在我的故乡,人人都会觉醒一种名叫氪金之力的超能力。”
“感觉不如超人啊!”
田浩峰摇了摇头,权当听了个笑话道:“氪之力三段?是不是还有个来找你退婚的未婚妻?”
“不信就算了。”
难得说一次实话,结果田浩峰压根就不信,潘图懒得跟他掰扯,索性问起了《我的世界》移动端和主机端的情况。
自从筹备《地平线》项目后,他就没怎么关注《我的世界》后续版本更新了。
这会儿田浩峰突然说《我的世界》移动端和主机端表现很猛,他才好奇到底有多猛?
“登陆谷哥商店和IOS商店,一周卖了1000万份,这还不猛啊?”
田浩峰啧啧道:“你知道吗?这则消息刚传出的时候,整个行业都震惊了!”
一周卖1000万份?
作为一款买断制游戏,这份成绩,放在PC端或主机端都称得上逆天了。