不行,不能就这么认输。
他拿起电话,拨通了那个熟悉的内线号码。
电话响了很久才被接起,背景音里传来一阵嘈杂的电子音效。
“喂?”宫本茂的声音听起来有些疲惫,但依旧中气十足。
“宫本君,是我。”
“社长?有什么事吗?我正在调试一个新迷宫的机关,有点走不开。”
“SFC最新的塞尔达,什么时候可以完成?”山内溥没有绕圈子,直截了当地问道。
电话那头沉默了。
宫本茂当然知道SFC如今的困境,也知道整个公司上下,有多少双眼睛在盯着他,等着他拿出那个能够拯救一切的“奇迹”。
“……快了。”许久,他才缓缓吐出两个字,“最新的塞尔达传说,就快完成了。”
“我不管你新迷宫的机关做得怎么样!”山内溥的声音陡然拔高,带着一丝压抑不住的焦躁,“我只要一个结果!北美市场已经决定推迟发售,我们在等你的《众神的三角力量》!全公司都在等你,你就是我们的三角力量!你明白吗?!”
电话那头,又是一阵长久的沉默。
宫本茂看着自己办公桌上的药,咬了咬牙,还是坚定的说:“我明白。”
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当任天堂北美分部宣布推迟SNES发售日期的消息传到中山拓也的办公桌上时,他正端着一杯咖啡,看着窗外。
助理将文件轻轻放下,拓也只是瞥了一眼标题,嘴角的弧度就再也抑制不住了。
他慢慢坐回宽大的老板椅,将身体深深陷了进去,长长地舒了一口气。
这口气里,有释然,但更多的是一种计划得逞的快意。
“山内溥,到底还是没撑住啊。”他低声自语,甚至能想象出京都任天堂总部那压抑到极点的气氛。
几个月前,为了是否要赶工制作一批试玩版去参加六月份的芝加哥CES消费电子展,社内还有过不小的争论。
不少人觉得,应该趁热打铁,把《VR战士》和《铁钩船长》的雏形拿出去秀一秀肌肉,给任天堂的SNES北美首发来个下马威。
但拓也力排众议,否决了这个提议。
他的理由很简单:与其拿一个半成品去博眼球,冒着暴露缺点和被对手研究的风险,不如关起门来,尽早让这些游戏尽早面市,掏空玩家们的钱包才能让我们处于不败之地。
毕竟汤姆·卡林斯基上任以来,他在北美给世嘉在营销上的花费可以说是毫不心疼,各种大型赛事的广告牌,各种影视剧的客厅的广告植入,从知名度上来说已经远超前世,现在也不差CES这一点。
他当时就担心,自己的蝴蝶效应会不会刺激到任天堂,让他们不顾一切地提前在北美发售SNES。
现在看来,他的担心多余了,或者说,他的另一套组合拳——挖角第三方,打得任天堂更疼。
没有足够份量的第三方游戏护航,就算把《超级马里奥世界》夸出花来,也只是马里奥一个人的独角戏。
山内溥那个老狐狸,终究不敢拿任天堂的信誉去赌这一把。
“专务,那我们这边……”助理在一旁试探性地问。
“不急。”拓也摆了摆手,端起咖啡抿了一口,“让开发组按原计划来,把游戏打磨好。告诉铃木裕他们,我不要‘还行’,我要‘完美’。”