不得不说,梅园千矢与寻古一起讨论很久的这个题材,确实足够抓眼球。
对于一般的文艺创作来说,这并不算是一个非常特别的题材。
但也算是不赖。
而对于“JRPG”来说,就的确是一个相对新颖的选题了。
别的JRPG都在搞什么勇者大战魔王,王道热血冒险,这边搞上老师变成学生这样的TS故事了。
那确实很有意思啊。
再加上梅园千矢+寻古的口碑组合。
大家对这款游戏的期待值瞬间拉到了最高。
在没有花钱给太多媒体做宣发的情况下,很多媒体为了蹭热度,也开始自发的发这款游戏的预热视频.......
通过这种方式,游戏在正式发售前的极短时间内,就取得了巨大的关注度。
而这种关注度,让寻古有些紧张。
“你说......我们这次的作品,能得到大家的认可吗?”
在发售之前的几天,寻古跟梅园千矢问道。
这么多年没有创作过,寻古对自己的创作能力其实有些不自信了。
她需要一些反馈来让自己确认自己的想法是否正确。
来确认自己的作品是否受到欢迎。
而梅园千矢,则对此简单的安慰道:“没关系,一定没问题的。”
“因为......这可不只是你的作品。
这是......我的作品。”
“我觉得可以,那就一定可以。”
“你可以不相信自己的审美,但你得相信我的审美。”
看到梅园千矢那自信满满,甚至可以说有些狂妄的表情......
寻古无奈的叹了口气。
‘你和他,真的很像啊。’
眼前之人,和她记忆中的那个人,在身影上慢慢重叠。
让她感伤的同时,也让她有一种强烈的安全感。
‘没错,既然她说可以的话,那就一定是可以。’
就这样,她安心的等待着游戏正式上线。
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然后,不久以后,游戏发售。
在没有做太多宣发的情况下,游戏仍旧获得了大量的首发销量。
但这并不意味着游戏就成功了。
单机游戏,尤其是这种JRPG游戏,剧情和游戏体验非常重要。
很多玩家第一时间会选择观望,等到第一批赤的人赤完以后给出评价,再决定要不要真正入手。