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第六百七十二章 波洛斯与阿瑞斯的世界

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  兴许死了都是一个天大的机缘呢。

  为了让凡灵能够在这种极度多变的环境中活下去,这个世界的生灵,其适应力被波洛斯极大加强了。

  他们的体质也被极大增强,初始智慧开启极早,并且在学习与认知新事物上的成长速度快得惊人。

  总体来说,这是一个资源极其丰盈的奇迹世界。

  秩序说不上混乱,却也和严谨、有序沾不上边。

  只能说这个世界很“自由”,自由到空气中都充满了令人肾上腺素飙升的机遇和不可思议的造化。

  这个世界的一切运转,主打的就是一个虚无缥缈的“缘”字。

  但是,所有能够改变命运的“缘”,在波洛斯的意志下,都遵循着最朴素的真理:“祸兮福所倚,福兮祸所伏”。

  在平常的日子里,生灵需要不断学习以增进自身的知识,努力积攒生存的底蕴。

  当底蕴足够,敢于冲向未知,那么机遇就在前方等着你。

  凭借智慧与勇气闯过危险,死死抓住机会,就会收获无尽的富足!

  这个世界不看重血脉与蛮力,它真正看重的是智慧与勇气。

  是对解析法则与学习新知识的孜孜不倦,是对未知领域和真理的刻苦钻研与求知欲。

  最终考验的,是一个生灵在面对瞬息万变的机遇时,那表现出的“应变能力”与打破常规的“变通能力”。

  在这个世界里,那些只图安稳、安于太平的保守生灵,绝对不会受到哪怕一丝的天道眷顾,最终只能沦为纯粹的背景板。

  唯有那些天性喜好冒险、无惧艰难险阻与未知、永远在追求打破旧有事物的新生代生灵,才会受到天道的神圣慷慨眷顾!

  当一个生灵鼓起勇气踏上未知探索的道路时,遍地是机缘等着他采撷。

  当然,危险也是。

  但是,波洛斯的残酷法则有着最慷慨的馈赠!

  只要闯过去,就必定是一次生命位格的神圣跃迁!

  这个世界的“变数”与“希望”是最为活跃的。

  因为波洛斯的法则保证了“凡是勇敢前进,必有富足机缘”、“凡有难题,必有成功之法”!

  这个世界的核心秩序:心怀求索者必将生活充实,拥有勇气者终会迎来成功,掌握方法者得享无限富足,善于应变者把握至高机遇!

  这是一个极其浪漫的世界!

  这里没有注定的贫瘠、没有绝对的死路、没有一眼看到头的人生,永远充满智慧博弈与无尽财富的“奇迹世界”!

  (当然,死亡率也超高~冒险的这个“险”,要是没闯过去,那就只能凉凉了,遗产将会成为后来者欢呼雀跃的机遇)

  这个世界,是那些热爱冒险、热爱未知、渴望超脱平凡、喜爱求索逐新、拥有不驯野性、为所有未知的风景心动、好奇心永不打烊、冒险魂永远滚烫的生灵的天堂!

  也是所有安于平淡,喜爱安宁生活之人的噩梦。

  这个世界也是神王与天后这对至尊夫妻玩的最开心的一个世界,虽说力量层级低了些,但这种充满未知的“盲盒”体验,却着实是多姿多彩,让神王夫妻享受到了久违的探索之趣。

  相较于波洛斯那充满了无限变数、让神王夫妻都流连忘返的奇迹天国,阿瑞斯的世界,就着实乏善可陈了。

  对于阿瑞斯的世界,这对至尊夫妻都不太感兴趣,看了两眼就撤了。

  阿瑞斯创造的世界,是一个以“斗争”为演化动力、以“公义”为绝对基石的圣义世界!

  这个世界在宏观的地貌形态与空间架构上,并没有什么标新立异的创举,和主世界稳定的大陆板块与星空海洋皆是大差不差。

  可以说是一个缩小版。

  阿瑞斯对创造花里胡哨的环境毫无兴趣,也没想创造一个多特别的世界。

  作为“义”之大神的祂,相比兄长赫斯提俄斯,祂更加坚守秩序,性格更加死板。

  祂仅仅只是在主导世界运转的最底层秩序上,做了一些概念调整。

  在这个世界,任何暴力与冲突都被严格限定在“神圣律法”的框架之内。

  并非禁止冲突,而是绝对不允许出现任何形式的卑劣偷袭与伪善欺诈。

  因为阿瑞斯所执掌的“义”之权柄基石,乃是“信(诚实与真理)”!

  这是一个严禁欺骗与伪装的“透明”世界。

  并且,由于阿瑞斯那容不得沙子的性格,这个关于“欺诈”的定义,其覆盖面极其广泛。

  什么语言游戏、文字游戏、避重就轻、说一半藏一半、夸大其词等小花样,在阿瑞斯铺设的天道鉴定机制中,统统都会被毫无例外地判定为“欺诈”!

  都是对“公义”的伪装亵渎!

  在这个世界里,阿瑞斯虽然没有强行剥夺生灵独立思考和选择的灵性自由。

  但是,祂针对智慧生命新增了一条底层规则,那就是一旦有生灵在主观上产生了欺诈的行为,经底层秩序自动核验确定为虚伪欺诈之徒,该生灵头顶会自动显现一个黑色的特殊符文标识。

  这个标识被称为“虚伪者之印”。

  它是直接铭刻在灵魂深处的法则显化,任何手段都绝对无法将其遮蔽或抹除,神也不行。

  在这个社会风气极端尚武且崇尚荣誉的世界,一旦有了这个标识,基本就告别社会了。

  立刻重开是最好的选择。

  这个世界中的生灵天生狂热善战,但又拥有极高、极高的道德自律与尊严感!

  在这里,欺凌弱小、伪装欺诈、胆小怯懦、狡诈吝啬……

  这些行为都会被所有人发自内心地看不起。

  一旦触犯,便会被整个主流社会进行极其彻底的排挤与孤立。

  即便某个生灵在街头将其直接宰了,周围围观的人不仅不会觉得这是什么错事,反而只会为了维护公义而大声叫好,赞赏其替天行道。

  嗯……是真的替天行道。

  这是一个可以残忍血腥,但绝不能虚伪狡诈的世界。

  凡是秉持公义而战者,将获得世界的伟力加持;凡是违背誓言与正义者,会被世界厌弃。

  这是一个极度充满英雄主义、尚武崇高、充满朴素神圣主义的狂野世界!

  在这个世界成长的逻辑极为简单,想要得到什么,那就堂堂正正去争去抢!

  阴谋诡计在这个世界基本不存在,即便是最底层的人,只要不挑衅作死,哪怕一邦之主也不会无端欺凌他。

  因为恃强凌弱会被所有人蔑视,更会失去世界的天命眷顾。

  即便是阿瑞斯创造的诸神,也都极为讲规矩,祂们对荣誉感的看重超过了生命,自尊心强到了极点。

  这也导致在这个世界,侮辱人是一件极其、极其恶劣的事情。

  一旦被辱,那必须立刻拔剑,不死不休,唯有一方的鲜血才能洗清荣誉的污点。

  打不过也要打!

  输了死了都不可怕,不敢打才最可怕,直接社会性死亡。

  这个世界鼓励争斗,但前提是,必须在众人与神祇的见证下,堂堂正正地进行真刀真枪的交战。

  面对挑战,被挑战者往往不能拒绝(一般都是下挑上,起码也是平级,上挑下视为恃强凌弱,会被看不起,下挑上会视为不惧威武,是勇气的彰显,死了也会被尊重)。

  在决斗中,胜者拥有绝对的权力,可以赢走败者的一切财富与地位。

  但是,在这种神圣的决斗中,胜者绝对不能以任何方式去虐待或羞辱失败的一方。

  可以干净利落地杀死他,但绝不能去刻意践踏一位战士的尊严。

  在阿瑞斯的这个世界,如果一个生灵没有那种视死如归的豪迈之气与铁骨铮铮的脊梁,是基本不可能在任何领域爬上高位的。

  阿瑞斯在创造这个世界时,心思极其纯粹。

  祂并没有想着像其祂兄弟那样,通过世界演化去触类旁通往别的陌生法则方向发展,去搞什么创新。

  祂的目的,只是磨砺与发展自身的权柄。

  祂的“战”与“义”之权柄,本就是最顶级的高维概念,只要将这一条路走到极致,倒也根本不需要别的什么花里胡哨的法则。

  不过祂的这个世界的发展,太依赖主世界了。

  也太依赖祂这位至高神的严格管控了。

  并且因为排除了太多生灵的“主观能动性”,其发展注定相对会更狭隘、更缓慢一些。

  至于法则衍化的多样性与创造性,更是只能说是聊胜于无了。

  不过,作为其唯一也是最显著的优点,这个世界的生灵都是极其能征善战,毕竟极为尚武,并且极为崇尚个人英雄主义。

  阿瑞斯的这个世界不能算是法则实验场,只能算是练兵场。

  倒也很适合良善真诚的生灵生活。

  至于阿里斯托斯的世界,神王陛下的兴趣虽然不大,但却是天后陛下最喜欢的。

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