这两条发展路线到底谁更好,那只能是仁者见仁、智者见智了,孰优孰劣寻常难以评说。
但是如果换个视角,从创世大神的视角换到寻常生灵,单单讨论这两个独立世界到底哪个更适合普通生灵“生存与生活”?
那这个根本不需要思考!
目前阶段,对几乎所有心智正常的各个种族与各个阶层的生灵来说,毫无疑问都是赫斯提俄斯这个充满“秩序与保护”的世界要好!
对没有雄心壮志、只想平淡生活的生灵来说,在赫淮斯托斯的世界,只要老老实实在自己家里,只要安分守己生活,那在家族与神明的庇佑下,怎么都能过得很好。
而对那些想往上爬的生灵来说,世界同样敞开着大门,有的是跃迁的机会,就是不太容易罢了。
因为这个世界最恐怖、也是最让人安心的特质就在于:它的每一个家族和城邦,在神圣血脉的联结下,都太过于团结了!
团结到了护短不讲理的地步!
帮亲不帮理是基操。
不要谈什么所谓的“大义”!
那都是狗屁,血脉神圣秩序就是最大的道理!
即便是自家的狗咬了人,那也只能自家打死,外人动它一根毛都是绝对不行的!
在这个世界,已经不是打了小的出来老的了。
那太不团结了。
在这边的真实情况是:你在街上打了一个路人,惹出来的必然是一整个血脉相连、同仇敌忾的庞大家族!
你若是因为利益纠纷打灭了一个家族,第二天面临的就会是一个全国动员、誓死复仇的城邦!
而如果你疯狂到打灭了一个国家,那你将面对的,是整个同心圆大陆、同一神明信仰下所有生灵的举世围剿!
甚至以后神祇的血脉成神后,构建了神祇家族,那就会诸神大战!
在这个以“家园秩序、神圣血脉”为最基础准则的世界,谋害家人、欺辱家人是最大的罪。
如果自家人被欺负却不出手复仇,会被所有生灵看不起,就算是信仰的神都不会庇佑你。
一旦在社会中出现这种背弃血脉、失去羁绊的情况,那这个生灵基本就可以告别这个世界的生存体系了。
根本混不下去,寸步难行。
在这个世界,律法与道德主打的就是团结与护短!
这种极端强化的血脉纽带,直接导致了这个世界的各个生灵族群之间,平时很少会出现摩擦与争斗,相对很是和谐。
因为斗起来的后果太严重了。
一旦出现争斗,那绝对是大场面。
绝不是死一两个人能解决的问题。
两个人之间的私斗,最终必定会演变为死一家的灭门惨案。
两家人之间的争斗,在血脉的牵扯下,必定会扩大为死一族的家族灭绝。
而两个国家之间的争斗,那若是不打到其中一国彻底亡国灭种、血脉断绝,那是绝对不可能停下的。
投降?
不存在的!
家里人死了,那必须复仇,打不过也要打!
就算是全家、全族、全国都拼死,那也不能认栽。
在这种现实情况下,个体之间的恃强凌弱极少发生,大族、大国也不敢轻易欺辱小族、小国。
付出的代价太大了。
这不是完美的世界,但相比之下,赫淮斯托斯那个世界,在目前这个阶段,狗都不愿意去!死也不愿意!
相比这两位大神比较极端的世界,至尊智慧墨提斯之子——充实之源,方法之主,成功之友,富足之君——波洛斯,祂的世界就是最好玩,也最有趣的了。
波洛斯的世界,是一个光怪陆离、充满了无限可能的“机遇天国”。
祂的世界,拒绝任何形式的“大一统”。
这是一个从宏观到微观都充满了无限概率与绝对不确定性的多变世界。
祂的世界拒绝任何僵化与死板,绝对、绝对没有宿命论!
这个世界永远充满变化,所有法则与秩序都永远处于一种极度活跃的“量子涨落”之中。
在无穷无尽的变化中,永远充满着令凡灵疯狂的机遇!
每一次机遇中,都藏着足以逆天改命的伟大“成功”与无尽的“富足”!
在世界地貌的呈现上,祂的这个世界是一个彻头彻尾的“碎片化世界”。
这里不存在具有碾压性体量、承载无数生灵的超级大陆。
整个世界的样貌,是一片浩瀚无垠、流淌着概率与机遇的汪洋。
这片汪洋之上,无数大大小小、各自孤立的岛屿如同繁星般星罗棋布。
小的岛屿也许只有巴掌大,但是上面也可能生活着体型极小的微型生灵,可这些小不点,也可能具有相当超凡的恐怖力量。
大的岛屿也可以说得上是一片大陆,但是说不准哪天就炸了。
有的岛屿彼此毗邻很近,一介凡灵都能游过去;有的却仿若孤岛,被隔绝于世。
波洛斯随性地将主世界现有的所有种族的生命,化作无尽的生命种子洒在这些岛屿上,任由其自由发展和变化。
在创世之初,祂同样是图省事,将主世界那庞大的法则概念与天道秩序全盘照搬了过来。
但是,祂没有创造掌握法则的神。
祂直接创造的凡灵,也只创造了凡灵。
在这个世界里,天道秩序只是如同一台被设定好基础参数的超级计算机,笼罩着整个世界进行着冷冰冰的自动化运转。
在这片苍穹之上,秩序是呈现出一种“无神管控、无神协调”的绝对真空状态。
就连作为创世主的波洛斯自己,对于各个岛屿上每天发生的生灭,也是抱着一种吃瓜看戏的态度,完全不管。
并且,为了最大程度地让世界“变”起来、“动”起来,祂刻意在后台“调松”了所有法则秩序。
甚至还带着某种恶趣味,特别将许多法则概念给人为地搅乱了。
祂任由种种常理无法解释的“BUG”随便在现实中显现,祂丝毫不在乎这些漏洞引发的任何灾难,丝毫不在乎法则冲突与异变,甚至是乐见其成。
这种极度放养与法则松弛的做法,直接导致这个世界无数的岛屿皆是各有特色,违背常理的奇观异景数都数不过来。
在这个世界,常识是被用来打破的,几乎没有绝对的常识。
一个岛屿可能是白昼,但只要跨过一条细窄的海峡,隔壁岛屿就是夜晚。
甚至星辰的轨迹都随便运转,这都属于最普遍不过的景象。
有的岛屿没有死亡法则,怎么做都不会死,另一个岛屿可能一旦踏足就立马死伤,这也正常得很。
更令人疯狂的是波洛斯对“超凡力量”的投放方式。
祂将浩瀚法则的真理“揉碎”,化作无数个名为“异能”、“进化”、“超能力”、“奇能”、“神通”、“异术”等零碎的“种子”,像抛洒星尘一般,随性地散在整个世界。
在这个世界,哪怕是再卑微的存在,但凡有“缘”,皆能成就超凡。
甚至凭借这颗种子一步步最终成就真神,也并非是什么不可能的事情。
这些种子的成长,便是波洛斯选择的试验方式。
当然,因为秩序过于“跳脱、活跃”,且法则秩序的冲突压根没有神去主动修补和管控。
在进化的道路上,一步登天固然很快,而死亡率嘛……
那也是比较感人的……
每一条超凡之路,都铺满了先行者的“慷慨馈赠”。
这就叫“风浪越大、鱼越贵”!
风险永远与收益呈正比!
这个世界的法则秩序在波洛斯的刻意调整下,变得极为、极为宽松与包容!
秩序常数、规则参数,也都被调整得极为宽松,富有弹性。
资源也极其丰盈富饶,是变强与修行的无上圣地。
当然,也是说死就死的深渊。
死了就变成人家的机缘了。
不过在这个极其“豁达”的世界,生与死的界限、生者世界与幽冥世界的界限也很宽松。
幽冥世界也是一块又一块的,并且幽冥秩序压根没神管,死亡秩序也松弛度拉满。
死死活活什么的,根本不算个事。