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卷末总结及休养

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  身体熬不住了,要请个小长假缓一下,大概一周时间。

  写大长卷,给大剧情收尾,需要耗费的心力和脑力,比平时多太多了。

  平时写剧情,是单线程,顶多双线程和三线程。

  而写到大卷结尾,大量人物出场,关键剧情转折,还要考虑设定逻辑,铺垫,高潮,情绪构建等等,感觉脑子里同时开了十几个线程,神识算力超速透支。

  这卷写完的时候,整个人都是麻的,脑子一片空白。

  上一卷的时候,大抵就是这个情况,随着剧情发展,框架越来越大,涉及的势力和人物太多,所以写大卷结尾十分熬人。

  我自以为吸取了这个教训,这一卷打算换一下写法,写轻松一点。

  结果跟中了诅咒一样,这一卷反而框架更大,人物更多。又因为涉及大荒战乱,诡道降临这种关键的人物和剧情,收尾更难了。

  不过总算还是坚持着写完了,也能长长地缓一口气了。

  这本书,一直写了三年时间,天天码字,还要挨骂,身体和心理都很疲惫了。

  因此,请个小长假,就当休养了,苟全性命。

  向各位读者大老爷们说声抱歉了。

  成绩的话,目前已经近600万字了,还是维持在1w7均,有点涨不动了。

  上一卷的卷末,追读是一万。这一卷,开卷追读也是一万,但中间剧情缓了下来,掉到了五六千。

  如今坚持写到卷末,追读又涨到了九千五左右。

  毕竟是慢热文,挺不容易的,也很感谢大家的支持。

  也要感谢一下絮日打赏的盟主,以及其他小伙伴的打赏。

  因为码字很容易破防,所以没法看评论,很多打赏都漏掉了,也没来得及感谢,实在很抱歉。

  后面看到,我会补一下感谢。

  其他盟主大佬们欠的更,我后面也会想办法慢慢还。(๑•.•๑)

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  之后再聊一些无关紧要的,写作层面的事。

  这卷原本的想法,是写修道战争的。

  从小人物的角度,去写大荒的平叛之战,写阵法在修道战斗中的应用。

  但入手写的时候,我发现了一个问题,墨画其实已经很强了,他其实早已经不是一个小人物了。

  低维的修道战争,以墨画的阵法水准,已经完全可以为所欲为了。

  现实中,科技是第一生产力,在修道世界中,阵法也是。

  在筑基范围内,墨画纯粹是个阵法数值怪,根本没什么操作可言了,“虐菜”,平推,阵法轰炸,一开始可能爽爽,后面就很乏味了。

  也没有什么成长性,学不到更高明的东西。

  于是我只能用“命运的黑手”,调整了下剧情线,让墨画去大荒后方搞建设,变饕餮去了。

  至于真正的“修道战争”,这个后面有机会,再写更高端点的。

  譬如高维阵法应用下的雷磁飞剑,虚空传送,灵械战争,灵枢傀儡……等等。

  当然,这个也比较费脑子,要看后续剧情有没有机会写了。

  然后就是,另一个比较有争议的问题。

  这本书,590万字结丹,也就是炼气加上筑基的内容,写了将近六百万字。

  我自己回头复盘的时候,也很困惑。

  后来我认真思考了一下,意识到了问题所在。

  这本书在构思之初,其实并不是,传统意义上的“升级文”。

  在结构上,不是把“境界升级”当成目的,而是把“境界等级”,当成了剧情开启的前置条件。

  到了什么境界,开启什么剧情。把剧情写完了,然后才能升级。

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