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第646章 “套近乎”宣发

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  对于魔方工作室的后续发展方向,潘图提供了许多建议。

  至于这些建议是否可行,是否能转化为成果,那就不关他的事了。

  毕竟公司摊子越铺越大,他的精力有限根本就管不过来,确保《黑神话悟空》如期发售才是头等大事。

  马上就到夏天了!

  按照原定计划,《黑神话悟空》将于六月份全面发布,算算时间,只剩下两个月而已。

  随着气温的逐步上升,整个公司的气氛也变得紧张焦躁起来,市场营销部门火力全开,启动了规模异常庞大的宣发矩阵。

  夸张到什么程度?

  寻常游戏搞宣发,见缝插针在各个社交平台打几个广告就算顶天了。

  《黑神话悟空》不一样。

  游戏宣发的海报,不仅在网络上能频繁刷到看到,甚至在线下商场、咖啡厅乃至网吧也都能看到。

  更离谱的是……

  为了进一步炒作热度,吸引国外玩家对这款游戏产生兴趣,营销部门甚至拉着潘图,录了十几个版本的宣发视频。

  这一举措,直接给陈海看愣住了。

  “Hi,I'm Black Myth:Wukong Producer……”

  “مرحبابالجميع،أنابانتو!”

  “Всемпривет,я……”

  “안녕하세요,저는……”

  他不知道,潘图什么时候学的这些鸟语,无论什么语言都能掰扯两句,实在是过于逆天了。

  “背稿子而已!”

  潘图解释道:“除了英语我会说一点,别的语言全是照着谐音背稿子,其实我完全不懂。”

  “那这么做的意义是?”

  “显得亲切接地气,赚取国外玩家的好感度嘛!”潘图微笑道。

  游戏制作人背一背稿子,叽里咕噜说一堆自己听不懂的鸟语,在镜头前装模作样说一些“拉言夫语”,谁不会啊?

  别小看这一招的作用。

  许多国外游戏制作人,即使压根不懂中文,也会特意学一句“泥嚎我是XXX”的句式,跑来国内社交网站发视频,宣传自己的游戏。

  即使猜到他是装模作样,但国内玩家还是很吃这一套“套近乎”宣发策略,视频播放量普遍不低。

  不止是游戏制作人。

  什么汽车企业的老板,数码厂商的CEO,自媒体博主,也都精通这套打法。

  凡是眼馋华国市场,想来分一杯羹赚钱的企业,高管在面对镜头时说一句“泥嚎”的杀伤力总是很强的。

  表演感强一些的人,甚至还会举一反三说什么“我很喜欢华国文化,XX美食很好吃,华国玩家真是太热情了”等客套话。

  老话说得好,师夷长技以制夷!

  洋鬼子能这么做宣发,没道理潘图不能这么干,不就是背稿子,用对方当地语言说一句“你们好我是xxx”嘛!

  用套近乎的方式,拉近与国外玩家/用户的距离,营造出一种“他很尊重我”的错觉,这并不麻烦。

  只要有效果,能拉动《黑神话悟空》的海外销量,潘图不介意偷学一手。

  “呃……”

  陈海无话可说。

  他也摸不准,这种“套近乎”的宣发策略是否有效。

  不过看潘图这么自信,想来应该有一定的宣发效果,不然他也不会这么积极。

  “对了!”

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