部分友商也趁机发表了一番看法,话里话外各种暗示,风暴工作室使用AI辅助开发,游戏居然还敢卖这么贵?
凭什么啊?
使用了AI技术辅助开发,那你这游戏就得低人一等,不再是纯粹的游戏艺术。
部分玩家还真被这套言论给忽悠了,情不自禁点了点头。
确实嗷!
利用AI辅助开发的游戏,怎么能跟“无AI参与”游戏一个档次一个价位呢?
炒茶大师亲自炒制的手工小罐茶,跟流水线批量炒制的机器茶,哪怕原材料一致,逼格也不一样啊!
“真是闹麻了……”
从京城回来后,得知自己演讲发言引起的争议,潘图揉了揉眉心道:“咱们卖的是电子游戏,不是小罐茶!”
“游戏最重要的内核是好玩,讨论一款游戏定价是否合理的时候,居然不关心好不好玩,而是用没用AI?”
简直是倒反天罡!
按这个理论逻辑,某一款游戏如果没有使用AI,即使无聊透顶,游戏性几乎为零,也能卖出高价?
只要用了AI,你这游戏哪怕再好玩再有趣,也被视为廉价版,定价必须比同类游戏更便宜?
妥妥的歪理邪说!
潘图懒得理会这些人,毕竟游戏行业引入AI是未来趋势,现在看不懂不能接受的这批人,迟早都会认清现实。
“我听说,蒸汽平台正在研究一个改动方案。”
刘瑞解释道:“针对目前游戏圈的争议话题,未来上架蒸汽平台的新游戏,开发商必须标注该游戏是否使用了AI技术。”
“没问题!”
潘图毫无波澜。
蒸汽平台这个改动是合理的,毕竟游戏公司作为产品制造商,有义务将“配料表”告知消费者。
至于消费者看了配料表,是否会抵触,甚至拒绝购买这款产品,那就不知道了。
但不管怎样。
电子游戏跟别的商品不一样,玩家作为消费者,首先要考虑的是“游戏性”。
只要游戏性达标,这游戏满足“好玩”的标准,那是否使用AI辅助开发,其实没什么人会在意。
“我还真不信了!”
潘图冷笑道:“难道整个游戏行业,只有我们一家使用了AI辅助开发?”
这绝对不可能!
蒸汽平台这个新规定,执行后肯定会戳穿不少友商的真面目。
“确实!”
刘瑞笑道:“抵制AI,大伙只是嘴上说说而已,实际上真有好用的AI,私底下全在偷偷用。”
只是玩家不知道罢了。
风暴网络比较实诚,潘图直接就大大方方承认了,自家游戏使用了AI辅助开发。
可其他友商脸皮比较薄,担心玩家会抵触这一点,所以私下用了AI,明面上还是得嘴硬说自己没用。
纸是包不住火的!
这种谎言,骗得了一时骗不了一世。
随着时间的推移,再加上蒸汽平台的新规落地,玩家们迟早都会发现,其实游戏行业,早就被AI渗透成筛子了。
好你个浓眉大眼的XX,原来早就用上AI了?
在大伙都不干净的前提下,风暴网络反倒成了一股清流,至少潘图敢做敢认,这不比友商强?