国庆临近。
当《风暴之弈》公测上线即将满一个月,各项数据趋于平稳时,潘图低调召集了团队成员。
一方面是借此机会,向大家通报一下《风暴之弈》在各个渠道和平台取得的优异成绩。
另一方面。
也是勉励大家戒骄戒躁,不要被一时的花团锦簇所迷惑,还需要沉下心来打磨好接下来的版本。
“先汇报一下成绩吧!”
“过去的20多天里,《风暴之弈》共创造了多项记录,移动端IOS峰值流水力压快抖,位列国区第一。”
“其余的安卓端应用商店,充值流水和下载量均位列前茅!”
潘图挑了挑眉道:“虽然开服的热闹结束后,数据略有回跌,但稳定之后还是能力压企鹅视频、企鹅音乐等主流APP软件。”
这是移动端的流水表现!
这个数据已经很惊人了,毕竟流水能稳压企鹅视频和企鹅音乐一头,实在是太过超模了。
这俩软件有多少用户量,多少人挂着“VIP自动续费”?
从这个角度来说,《风暴之弈》无疑是一款超级爆火的游戏,放在整个手游界都是巨头级别。
什么?
你说其他游戏,也能做到流水超越企鹅视频,甚至还能超越快抖?
拜托!
短暂超越和一直踩头,这在体量上压根就不是一码事。
潘图穿越前负责的二游项目,每次发布一个新角色,推出卡池的时候,流水也很高很炸裂。
在各种流水统计榜单上,一脚踩死企鹅视频和企鹅音乐。
但是之后呢?
这种二游,也就卡池刚上线的头两天,流水爆炸能踩头挤进前十名。
两天时间一过,玩家氪金欲望下降,全靠月卡续命,流水瞬间暴跌,甚至有可能连XX网盘都打不过。
所以时间一久,大伙就能看明白。
在手游这个领域,真正的常青树,只有《王者农药》、《和平精英》和《金铲铲之战》寥寥几款而已。
由风暴工作室倾力打造的自走棋游戏《风暴之弈》,正是后者,也属于“长青游戏”的代表。
“说完移动端,再来说说PC端……”
因为是双端互通游戏,甚至PC端占比还要略高一些,所以在聊到PC端成绩的时候,潘图也是笑容满面。
“PC端日活,短暂超越了《APEX英雄》达到了千万级别。”
“虽然后续有所回跌,但还是能稳定在600-700万左右!最重要的是,这个日活是只计算国服的数据……”
外服是不计入的!
如果计入外服数据的话,那日活妥妥千万级,成绩相当炸裂的超级爆款。
“初步估算,《风暴之弈》项目公测首月的流水营收,将达到惊人的20亿元!”
“多……多少?!”
本来提不起精神,开会时昏昏欲睡的田浩峰,听到20亿这个数字,瞬间惊醒并倒吸一口凉气。
“20亿!”
潘图再次强调了一遍。
这是初步估算的数字,因为涉及到不同渠道的结算和分成,真实数据可能有所出入。
可即使真实数据有所缩水,公测首月营收10亿以上绝对是没问题的。