这一连串搞怪庆祝动作,实在是太滑稽太有趣了。
如果能加入到《风暴之弈》里,让棋子在赢下对局后,当着敌方玩家的面跳这种舞,肯定很有嘲讽意味。
“有点意思……”
陈海难绷道:“动作难度不高,从技术角度来说,实现起来倒是很简单。”
“只不过,你确定要让【曹操】、【关羽】、【刘备】等三国名人,跳这种奇奇怪怪的舞蹈吗?”
这也太违和了!
一想到大名鼎鼎的曹丞相,不仅来《风暴之弈》当了一张五费卡棋子,还在赢下对局后扭起了屁股,陈海就很难绷住不笑。
“不是本人!”
潘图当然知道,让这些历史人物做出这种搞怪动作,难免会引起一部分玩家的吐槽。
所以他早就想好了说辞。
《风暴之弈》的游戏背景是架空奇幻世界,在这里出现的棋子英雄,只是与历史人物同名同姓的“异界同位体”而已。
既然都不是一个人,类似于王者农药里的英雄,那这种“违和”表现就很合情合理了。
“对了!”
说到战后嘲讽,潘图突然想到了什么,赶紧补充道:“玩家在游戏里,也要有专属虚拟形象,可以做出各种动作和表情……”
“玩家虚拟形象?”
大伙一听全懵了,《风暴之弈》不是一款棋类游戏吗?
这种棋类游戏,弄一个玩家虚拟形象有什么意义?难不成,这玩意还能当桌宠养?
“没错,桌宠!”
潘图解释道:“《昆特牌》都有桌宠,而且卖得还不错,为什么《风暴之弈》不能有?”
这可是盈利的重头戏!
不出意外的话,《风暴之弈》将作为一款免费内购制网游推出,靠游戏内购实现盈利。
可这款游戏主打一个公平竞技,充钱并不能提升战力,甚至影响不到对局胜负,那玩家充钱能买什么呢?
答案是皮肤外观!
最基础的棋盘皮肤就不说了,这肯定是要出的,而且会有很多玩家付费购买。
除了棋盘皮肤外,别的东西很难卖,也很难吸引玩家们为其付费。
正因如此,《风暴之弈》才需要一个桌宠,玩家的虚拟形象投影。
围绕这个桌宠,可以设计出不同的造型及皮肤,以此来勾引玩家们氪金充值,提高游戏的流水盈利。
这也是自走棋游戏,最主要的盈利点和收入来源。
名字潘图都想好了。
单独设计诸葛亮、刘备、曹操、关羽等武将棋子的Q版建模,并按照角色所属武将命名。
比如Q版刘备,做成桌宠后就叫【小小刘备】。
回头再给这个【小小刘备】换上不同款式的外观,形成至臻、神话、传说等品质差异,一个模型挣多份钱。
这套方案,在地球上已经经过了市场验证,确实是可行的,而且玩家也很喜爱。
可能唯一的问题在于。
《云顶之弈》无论版本怎么更迭,棋子始终都是熟悉的英雄。
而《风暴之弈》版本更迭后,棋子将不再是三国武将,而是各种全新人物,之前购买小小英雄的玩家会觉得自己像韭菜。
毕竟这玩意,保质期只有一个版本,新版本连棋子都换了,谁认识你这个小小英雄啊?