三月下旬。
经过长达二十多天的预售宣发,《极限竞速:地平线》终于解禁发布了。
这个时间比预期稍晚。
本来按原定计划,预售一周后就该发布正式版了。
无奈中途出现了一点意外,游戏在发布前临时检测出一个重大Bug,可以无代价大量刷取游戏币。
这个Bug性质很恶劣。
如果不改就发布的话,以玩家们爱折腾爱钻研的天性,必然会发现这个漏洞,到时候就麻烦大了。
正因如此。
潘图被迫调整了原定的发售计划,发布致歉公告,宣布延期一周用于修复该Bug。
这是风暴工作室成立以来,第一次出现“跳票”事件,以前从未发生过。
幸好才延期一周!
对于已经习惯“新游跳票”的玩家们来说,一周时间算什么跳票?只要不是跳票一年两年都好说!
因此没人开喷开骂,纷纷表示理解。
玩家们甚至还表示,如果一周时间不够修Bug,延期两周也是可以接受的。
“什么时候,玩家们这么通情达理了?”
刘瑞觉得很不可思议。
这对吗?这不对吧!
在他的印象中,游戏厂商只要宣布新游戏跳票延期,底下评论区全是谩骂与抱怨声。
这跟大厂小厂无关。
玩家可不管你是大厂还是小厂,只要敢延期跳票,那就骂你没商量……
怎么到了风暴工作室这边,延期跳票公告的评论区却是一片祥和安宁,没人发表过激言论,也没人狩猎潘图的亲属呢?
“首先,延期时间短。”
“我们又不是友商,动不动就延期跳票一年两年,一个星期而已,玩家还是等得起的。”
潘图解释道:“其次,这是我们第一次延期跳票,而且是出于某种不可抗力导致的延期。”
在公告里,他都已经写明了延期的具体原因。
相比于那些谎话连篇,态度敷衍撂下一句“进展不顺”便宣布延期的友商,风暴工作室简直太实诚了。
这么实诚的游戏公司,在行业内可不多见!
所以大家才愿意包容理解,没有因为跳票延期而勃然大怒,亲切问候制作人的亲爹亲妈。
当然,仅限于第一次。
如果承诺的事情做不到,一周后《地平线》没能发布,继续跳票延期,那大伙可能就没这么和善了。
……
《极限竞速:地平线》发布上线,吸引了众多主播及博主前来蹭热度。
大卫便是其中之一。
作为一名老鼠台游戏主播,他靠着直播《APEX英雄》圈粉无数,算是该分区的顶流大咖。
APEX所属的风暴网络又出了一款新游戏,而且是赛车竞速题材的3A游戏,这种热度又岂能错过?
游戏刚解禁发布不久,他就已经用家里的主机,购买并下载了数字版。
“嘿,兄弟们!”
“今天我要来玩一款新发布的华国游戏,赛车竞速题材的AAA游戏,名字叫《极限竞速:地平线》……”