“我明白了。”
刘瑞认识到了移动端的重要性,也理解了APEX手游的必要性。
《荒野争锋》确实不值一提,但移动端大逃杀现在是一片荒漠,万一真给对方苟住发育起来,后期还真不好处理。
所以趁现在,对方还没在移动端站稳脚跟之际,推出一款APEX手游赶尽杀绝,也算是未雨绸缪了。
“除了《荒野争锋》在移动端的发展情况外,企鹅秘密开发中的大逃杀新游也要保持密切关注!”
潘图收到了小道消息。
不同于猪厂《荒野争锋》的粗制滥造,单纯就是为了抢时间发布,企鹅搞的大逃杀游戏,据说质量很不错。
别问他从哪打听的情报。
问就是企鹅内部有卧底,给他通风报信。
按照内鬼的说法,企鹅这款大逃杀新游戏的质量,恐怕不比APEX英雄差多少。
不仅如此,企鹅还在大逃杀模式的基础上,融入了一些全新的理解和创新,属于是踩在巨人肩膀上更进一步了。
说得难听点。
《荒野争锋》的威胁,单纯只是因为移动端没有大逃杀游戏,显得很独一无二。
抛开移动端不谈,《荒野争锋》就是路边一条野狗,随便一脚就能踢死。
但企鹅正在开发的这款大逃杀游戏,那是真真切切威胁到了《APEX英雄》本体,直指PC端基本盘。
这要是应对不好……
恐怕真的会出大问题,真的会被企鹅“后来居上”。
毕竟企鹅有庞大的社交矩阵支持,一旦游戏品质过硬,相同的玩法,玩家肯定会选择玩企鹅的版本。
“企鹅也搞了大逃杀?”
刘瑞听闻这则消息,忍不住揉了揉眉心道:“我勒个百家争鸣啊!大逃杀模式有这么吸引人吗?怎么谁都想来掺和一手?”
“确实吸引人啊!”
潘图笑着说道:“游戏行业,已经多久没出现令人眼前一亮的玩法创新了?”
大逃杀是玩法创新!
而且是那种百玩不腻,让人玩过之后就很难忘记的特色玩法。
这种足以改变行业格局的玩法创新,火起来后,必然会引起全行业的跟风模仿。
没人跟风才是怪事!
只是跟风也得看情况,国内这么多家游戏公司,试图跟风模仿APEX搞大逃杀的友商,最起码有20家。
但这20多家跟风友商,真正值得潘图和刘瑞在意的,其实就只有猪厂和企鹅罢了。
至于别的跟风游戏?
算了吧!
这些友商的跟风大逃杀新游,即使没有APEX的打压和针对,估计也活不过半年。
不要以为,什么阿猫阿狗都能来碰瓷《APEX英雄》呀……
开玩笑!
作为PUBG+OW的集大成者,APEX可没那么好模仿借鉴。
大部分友商,眼里只有“大逃杀”这个创新玩法,却忽略了APEX后缀的“英雄”二字。
这绝对是重大失误!
事实上,源自《守望先锋》的“英雄”FPS模式,可比单纯的大逃杀有意思多了。