“我们可以通过优化,尽可能覆盖到更多低配置电脑玩家,让他们也玩上《APEX英雄》。”
刘瑞苦恼道:“但是连电脑都没有,只能用手机玩游戏的移动端玩家,这确实没办法。”
APEX可没有手游版。
所以移动端这一块市场,只能眼睁睁看着《荒野争锋》占领,一点办法都没有。
“那就做APEX手游!”
潘图不假思索道:“不能给友商任何喘息的机会,必须一棍子打死。”
这种事他见得多了。
当年《英雄联盟》大火,作为国内代理商兼大股东的企鹅就曾建议拳头公司,做一款《英雄联盟》手游。
那是14、15年左右……
当时市面上,已经出现了好几款MOBA类手游,但是都没掀起太大的浪花。
移动端的糟糕硬件性能,也导致这些Moba手游普遍表现一般。
于是,拳头公司婉拒了这份提议,表示要专心做好《英雄联盟》本体,暂时不考虑手游。
之后的故事,大家都知道了!
劝说无效的企鹅,眼看Moba类游戏越来越火,干脆就自己做出了一款“王者农药”手游来抢占市场。
王者农药大火特火!
拳头公司意识到,自己的战略决策出现了严重失误,误判了Moba手游的前景。
然后才亡羊补牢般搞出了《英雄联盟手游》,试图逆转颓势。
可惜为时已晚!
联盟手游早几年出,或许还有希望,但王者农药早就占领了移动端Moba手游高地,这个时候才入场,只能吃点残羹剩饭了。
正因为见过类似的事情,潘图才下定决心,支持刘瑞去开发一款《APEX英雄》手游抢占移动端市场。
“市场就在那里,你不去占领,人家占领后再想夺回来,那就太难了……”
潘图解释道:“咱们不出大逃杀手游,被人家抢了先,顺便站稳了脚跟,以后可能真会威胁到APEX本体。”
“有这么严重?”
刘瑞见他说得这么夸张,搞得像《荒野争锋》有多恐怖一样,忍不住吐槽道:“你不是说这游戏很蠢,很弱智嘛?”
“是很蠢很弱智啊!”
“但《荒野争锋》目前就是移动端玩家的唯一选择,唯一!玩家们压根没得选!”
潘图强调道:“现在是很烂很蠢,公测版给APEX提鞋都不配,可以后的事谁能说得清楚?”
如果猪厂真的上心,肯花时间做优化,也舍得优待移动端玩家,长此以往,这游戏的未来还真挺光明。
潘图不能容忍这种事。
移动端“大逃杀”市场,必须要占领下来,不能让友商钻空子抢占先机。
“好吧!”
刘瑞点了点头道:“我回头就带领一批人,开始制作移动端的《APEX英雄》。”
“但是这也有一个问题,那就是移动端受限于硬件性能,很难还原出PC端的原汁原味……”
“不需要100%还原!”
潘图解释道:“只要能还原出PC端70%或80%的神韵,APEX手游就是无敌的存在。”
荒野争锋什么品质?
到时候玩了APEX手游,相信没人会再玩荒野争锋,只要眼睛不瞎,都知道这两款游戏的差距有多大。
刘瑞要做的,正是凭借端游优势,在游戏质量上碾压《荒野争锋》。