上手门槛的问题,可以通过设置新手引导来初步解决。
除此之外。
还有一个解决办法,那就是在游戏发布后,安排一些攻略教学博主,为玩家们提供详尽细致的教学视频。
至于内容匮乏嘛……
这个只能花时间,慢慢往游戏里填充更新各种内容模组了。
比如丰富MC世界的生物多样性,搞出一些牛马羊兔蛇等生物。
亦或是丰富MC世界的地形地貌多样性,这需要改进算法,优化地形生成逻辑。
还有合成途径。
这个也需要慢慢添加,不可能一步到位,最好每更新一次版本,合成途径都会增加几个新物品。
“完成度已经很高了。”
梁鑫听完潘图的描述,好奇道:“既然主体已经完成了,这游戏你打算什么时候发布?”
“不急,还差一样东西!”
“差什么?”
“联机模式!”
潘图叹了口气道:“这一块内容,我暂时还没想好用什么方式。”
现在有两种选择。
一种是局域网联机,玩家A作为主机创建世界对外开放,好友B输入主机端口码即可加入该世界。
另一种则是官方服务器。
风暴网络作为游戏运营方,会提供一组服务器用于联机玩法,玩家可在官方服务器中创建世界。
“非得二选一吗?”
梁鑫不由得撇嘴道:“要我说,干嘛不一起用呢?”
“局域网联机,就当是熟人一起玩,官服联机就当是一群陌生人在一起玩,喜欢什么就选什么!”
“说的也是……”
纠结了许久的潘图,没想到被梁鑫一下就点醒了。
对噢,干嘛非得二选一?
两种联机方式一起用,形成互补,不也挺好的嘛?至于所谓的外挂问题,官服多注意一点就行了。
私服或者是局域网联机的外挂,那你用就用呗,影响不到其他玩家,全是熟人你想恶心谁?
“Demo给我发一份!”
梁鑫跃跃欲试道:“趁这几天我休假,我俩联机,在游戏里建个万里长城怎么样?”
“我拒绝!”
潘图无语道:“要建长城你自己建去,我很忙的,可没时间陪你胡闹。”
他还要去参加第二届金砖奖颁奖典礼,给一众国产游戏制作人颁奖并致辞呢。
“啊,你去颁奖?”
梁鑫有些错愕道:“今年的金砖奖,你们风暴工作室没入选提名吗?怎么是颁奖,而不是领奖?”
“有提名啊!”
“《APEX英雄》、《模拟山羊》、《华国卡车模拟》都获得了提名。”
潘图解释道:“但这些游戏获奖,又不是我上台领奖,我去客串颁奖嘉宾很意外吗?”
今年金砖奖提名的游戏,除了《华国卡车模拟》跟潘图深度绑定,获奖时他可以露个脸外,其他游戏与他并无直接关系。
总不能员工获奖,他作为老板厚着脸皮上台去发表感言吧?