“停停停!”
被摇得头晕脑胀的潘图,挣开梁鑫的束缚,长舒一口气道:“八字还没一撇呢,你这么激动干嘛?”
他能理解梁鑫的激动。
正如他第一次玩到《我的世界》时,也是同样的心情。
可游戏没有做完,还有很多元素都没有添加进去,现在就讨论这游戏的未来成就,未免也太早了。
更何况,《我的世界》厉不厉害,牛不牛比,还需要梁鑫来提醒他吗?
他早就见识过了。
喝了口水,将激动亢奋的梁鑫按回椅子上,潘图平静道:“淡定淡定!”
“相信你试玩之后也发现了,这游戏还是有很多不足之处的,没你想的那么神。”
MC并不是完美的游戏。
虽然在很多方面,MC都做到了沙盒类游戏的极致,但做到极致不等于完美。
人无完人!
同样,游戏也不存在完美无缺这一说。
即使是好评如潮,在地球上创造无数记录,载入电子游戏史的《我的世界》,依然存在一些短板和不足。
“我觉得已经很好了!”
梁鑫并不认为《我的世界》有什么问题,作为一款沙盒类游戏,做到这种程度已经很逆天了。
“你不能代表所有人……”
潘图解释道:“游戏上手门槛过高,内容过于匮乏,这些问题都很明显。”
“上手门槛高?”
“对!你之所以能快速上手,那是因为有我在旁边手把手教你,可如果没有我教你呢?”
潘图揉了揉眉心。
这个问题,也是他入坑《我的世界》较晚的原因。
其实《我的世界》问世后,潘图就试着玩了一下,可当时MC传入国内的版本,没有翻译UI全是英文。
而且游戏毫无指引,没有朋友带着玩的话,刚入坑这游戏,完全不知道自己该干嘛该做什么。
于是乎,潘图很快就放弃了探索,将这游戏抛之脑后。
直到几年后,《我的世界》彻底风靡全世界,刚好有几位同学在玩,潘图才重新下回了游戏。
从他自己的亲身经历就能看出,MC好玩是好玩,但上手门槛很高。
没有一个“懂行”的朋友带着一起玩,光靠自己探索的话,很容易摸不着头脑,觉得无趣就放弃了。
毕竟游戏太自由了!
这种自由程度,不仅超越了一众“开放世界”神游,甚至还超越了《模拟山羊》。
所以潘图在考虑。
风暴版《我的世界》,是否需要在游戏里,植入一个简单的“新手指引”功能?
不需要太复杂!
像MC这种游戏,必须要给足玩家自由度,不能让他们感到束缚不自在。
但是最基本的撸树挖矿合成,还是要引导一下。
否则一进游戏,很多人都是一头雾水,走了几步路就觉得这游戏有点无聊。
简单教一些技巧,比如合成工作台,合成木镐,寻找矿物……
至于更深入的内容,那就需要玩家们在游戏里自行摸索发现了。