刘瑞仿佛听到了什么不可思议的事情,满脸无语道:“你这新游戏又不是3A大作,玩家的电脑怎么可能带不动?”
“你不信?”
“不信!”刘瑞摇了摇头。
口说无凭,没有亲眼见到之前,他才不会相信这种无稽之谈呢。
现在的玩家电脑配置多高啊?哪怕是《看门狗》这种3A大作都能以120帧“影视级”画质运行。
以这种顶尖硬件配置,3A标准以下的游戏,那不是随便玩嘛?
“那我给你演示一下!”
说完,潘图打开电脑里的演示Demo,进入一个随机生成的世界,然后调用指令生成了一整块TNT大陆。
“这也没压力啊!”
刘瑞看着一旁的性能监测窗口,不以为然道:“GPU风扇都不转,这几个像素方块能有什么……啊?”
他的话才说到一半,潘图便引爆了屏幕中的一连串TNT方块。
刚开始还挺正常,TNT方块陆续爆炸,可随着爆炸的连锁反应加剧,画面顿时出现了卡顿丢帧。
再然后,刘瑞满脸惊恐地发现,这台在普通玩家眼里已经算顶配的电脑,居然因为这一连串的爆炸而黑屏死机了。
“不是……凭什么啊?”
刘瑞瞪大双眼道:“这不就是一堆像素方块嘛,怎么爆炸一下,给这台电脑都干死机了?”
“这是TNT爆炸方块!”
潘图微微一笑,随后道:“这些方块会产生爆炸,你知道刚刚屏幕中一共有多少个TNT方块吗?”
“多少?”
“10000×10000个!”
潘图笑着说道:“这个量级的TNT方块,瞬时引爆会生成大量粒子效果、光影变化和方块渲染,显卡性能不足以处理如此庞大的图形数据,所以就这样了。”
“真是不可思议!”
刘瑞喃喃自语道:“难怪你担心玩家电脑带不动,这么多方块,确实很吃性能。”
为什么是粗糙像素风?
以潘图的能力,难道不可以将游戏画质、光影粒子效果优化到3A级别吗?
答案是可以的!
给这些像素方块打上一个画质增强Mod,就能达成类似效果了。
但这样做的后果是灾难性的,《我的世界》随机生成的方块数量实在是太多了,地图也太过于辽阔了。
如果追求高画质,不免会造成庞大的图形处理压力,以普通玩家的电脑配置,还真吃不消。
“这游戏怎么玩?”
弄明白这游戏,为什么不能升级画质,而是保持最基础的像素画风后,刘瑞瞬间就来了兴趣。
他很好奇,这游戏到底长什么样?具体是什么玩法?
“游戏叫《我的世界》!”
潘图双手一摊,挑眉道:“沙盒类自由探索游戏,有建造功能,有物品合成途径,也有各种怪物和生物,地图随机生成……”
你的世界你做主!
生存模式先不谈,创造模式下,《我的世界》就是一款没有玩法的自由探索游戏。
非要说的话……
这或许是一款角色扮演游戏,只不过扮演的角色是“上帝”?