作为国产第二款单机3A大作,《楼兰诡事》关注度极高。
玩家们都希望这款游戏能复刻《看门狗》的成功,最好是打入欧美市场,让老外彻底爱上国产游戏。
可从实际表现来看,这份期望多半要落空了。
“完全是半成品!”
正在筹备《APEX英雄》公测事宜的刘瑞,抽空也玩了一下《楼兰诡事》,点评不留情面。
“你看这张梦魇聚落地图,看似面积很大,实则空无一物!能互动的NPC就两个,采集物和收集物也很少……”
“还有最终Boss,明明前面的剧情一直在塑造古神的恐怖,结果打的却是楼兰女王?”
说到这里,刘瑞断言道:“我敢肯定,游戏的最初企划绝不是现在这个样子。”
“很明显的赶工痕迹,充斥着大量未完成内容,不知道出于什么原因,居然就这么拿出来卖了。”
“我猜是资金问题!”
潘图挑眉道:“据我所知,这款游戏立项很早,甚至比我们当初做《神域幻想》更早。”
算算时间,至少五六年了!
这么漫长的时间,投入的资金人力绝不在少数,投资人的耐心值估计也被消耗一空。
其实再潜心打磨一年半载,《楼兰诡事》的品质就能达到及格水准,优化也会更好,不至于像现在这样充满槽点。
但潘图推测,应该是开发团队觉得,不能再拖下去了。
再拖下去,投资人耗不起,开发团队也耗不起,到时候连人员工资都发不出,胎死腹中就搞笑了。
正因如此。
这家位于蓉城的游戏工作室,选择了及时止损,提前发布这款“半成品”级别的游戏。
结果一目了然!
灾难级的优化,未经打磨的细节,导致口碑急转直下,第一批首发购入的玩家,现在全在网上发泄不满。
这种不满来源于多种方面,不是单独的某一个问题。
问题实在太多了!
玩家们集中火力狂喷的点,主要是游戏流程和游戏优化这两个方面。
村里第二个大学生?
别搞笑了!
按这个灾难级的首发表现,网友们都不想承认《楼兰诡事》是一款国产3A大作。
大学生?村里第一个黄毛职中生还差不多!
“后续还有优化空间。”
刘瑞吐槽完游戏的不足之处,随后分析道:“虽然现在网上将这游戏贬低得一无是处,但其实底子还行。”
“只要他们后续做好优化,再花点时间将没做完的内容以DLC形式加进去,这游戏还是能玩的。”
好歹是一款75分的游戏,抛开各种场外因素,保守来说也在70分以上。
这个底子,稍微优化一下还是很有盼头的。
但《楼兰诡事》天崩开局,已经失去了玩家们的信任,要想靠更新优化扭转风评,那可不是一朝一夕的事。
“前提是要有毅力……”
潘图笑了笑。
作为《无人深空》首发玩家,他承认确实有这种灾难级首发,天崩开局硬生生靠着更新优化扭转乾坤的案例。
但这种例子太过罕见!
他并不认为,《楼兰诡事》的开发团队能沉下心,像《无人深空》团队那样坚持多年。
别问为什么。