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第162章 动画电影大时代

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  “葫芦娃葫芦娃

  一根藤上七个瓜

  ……”

  动画,被誉为“无烟的重工业”。

  动画的技术创新、产业集聚,可以带来社会效益与经济效益的双丰收。

  “动画强国”大都形成了自己的发展模式。

  有的国家,动画产业成为兼顾商业价值和文化战略的复合型强势产业。

  有的国家,以漫画为起点,形成产业链。其动漫产业已超越汽车、房地产、钢铁等传统行业,成为国家的第二大支柱产业。

  华国动画,有自己的路。

  在过去的发展中,华国动画曾经有过一段自成一派的“中国学派”。

  但遗憾的是,这种充满民族特色的风格并没有延续下来,甚至连与之相关的“美术片”也逐渐消失了。

  开吹……

  “不是每一个80后,

  都认识上海美术电影制片厂,

  但每个80后的童年,

  都有一部来自它的动画片。“

  80后,改为70和60,也是一样。

  那时候,国内80%的美术片,都出自这座规模最大的美术电影制片厂。

  三代人的童年,都有它的陪伴。

  不吹不黑。

  哪怕到了今天,60年前的《大闹天宫》,依然超越90%以上的国产动画片。

  那个时候的贫穷,并不能限制国内动画人的创造力。

  他们用尽一切土方法,来创造奇迹。

  对,就是奇迹。

  给《老鼠嫁女》配音,就在琴弦上放置各种器物,弹出“诡异”的音乐。

  《老鼠嫁女》采用山东高密的剪纸艺术风格,造型朴实夸张。

  创作《大闹天宫》,就去戏剧学校学翻云手,舞花棍,让自己先成半个孙悟空。

  “美猴王之父”严定宪对着镜子“扮猴脸”设计孙悟空的表情。

  制作《葫芦娃》(动画上映的片名是《葫芦兄弟》)人手不够,那就“分身”。

  你在片尾看到的不同剧组人员,导演、编剧,其实都是胡进庆。

  胡老爷子,是让宫崎骏“朝圣”的存在。

  ……

  罗马,不是一日建成的,

  上美,也不是一日没落的。

  某些时代的原因,不说了,说了书就没了。

  说一个关于上美和宫崎骏的小故事。

  当年,迷上了“中国学派的动画电影”宫崎骏,

  带着《风之谷》的胶片作为礼物,来上美影“朝圣”。

  满腔热血的宫崎骏到了上美,看到纯手工制作的剪纸动画《葫芦兄弟》后,惊讶的说不出话来。

  要知道,当年同期的好莱坞动画狮子王,他一格的成本是3054元,葫芦娃的团队因为太穷,一格的成本只有7块钱。

  就是这么一格7块钱的《葫芦兄弟》,是“神一般”的存在。

  虽然经济上非常非常的窘迫,但当时的华国动画人还是克服重重困难创作。

  没钱做先进特效和后期人物,场景和动作就全部用手绘,然后再剪下来拼接一张画面。

  最后50多个画师,手工画出了187200个画面,一共花费了两年时间,一帧一帧的完成了13集《葫芦兄弟》。

  就是这样贫苦出生的《葫芦兄弟》,不但能正面对抗全世界大热的迪士尼动画,更是让已经有大师之姿,制作出了《风之谷》的宫崎骏拜服。

  当年满腔热血的宫崎骏来到日思夜想的上美,看到葫芦娃后也忍不住感慨,“原来世界上最好的动画在中国”。

  然而……

  激动不已的宫崎骏想坐下来和葫芦娃的团队好好探讨下动画艺术。

  可上级领导们,关心的全是与动画没什么关系的利益话题。

  在宫崎骏看来,艺术是一件神圣的事情,利益在这样的动画面前不值一提。

  因此宫崎骏愤怒的回到了日本。

  宫崎骏对老一辈的华国动画艺术家们的尊敬。

  但对华国动画的……唉~

  现在的华国动画。

  大家的反应就是“给小孩看的”。

  《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》、《猪猪侠》这些等以低龄群体为目标受众的电视动画IP推出系列动画电影,有利可图,利还不小。

  2009年《喜羊羊与灰太狼》的电影版,票房一个亿。

  票房高,回报率更高。

  但国漫,不该如此。

  当国内电影市场里的动画作品,全是“低龄”与“低幼”甚至和“低智”画等号,那么不止是国漫的悲哀,更是当代儿童和家长的悲哀。

  低智的动画,孩子看完除了嘻嘻哈哈,留不下任何有益的思考,被孩子拉进影院的家长,更是要忍受一两个小时的观影煎熬。

  左宾并不是说羊、猪、熊这些低龄动漫都是糟粕,只是在国漫崛起之路上,它们幕后的资方确实是绊脚石和扯后腿的存在。

  其实国漫电影市场打开之后,“老牌”IP里也能成为风口上的熊。

  2024年的《熊出没·逆转时空》,就是高制作好故事有内涵,然后就成为了国内影史第二部票房突破20亿的动画电影。

  “熊出没”的IP授权和衍生产业链,做出诸多探索。

  “熊出没”已陆续推出12部系列动画片、10部院线电影、2部电视电影,并衍生出舞台剧、图书、有声内容等,授权品类涵盖食品、玩具、服装、3C、家居等,横跨20多个行业。

  就这“熊”,只是国内动画产业的一角。

  13年动漫产业总产值就超过了800亿。

  23年仅北上广的“广”,其动漫和游戏营收就有1300亿元。

  国漫,大有可为。

  国漫的发展,也是众望所归的大趋势。

  动画的发展一直与技术的进步密不可分,技术更迭带来电影语言语法的更新。

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