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第342章 铃木裕的新项目

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  铃木裕的眼睛越来越亮,呼吸都变得有些急促。

  “就是它了!”他猛地一拍大腿,从沙发上站了起来,在办公室里来回踱步,嘴里念念有词,“F1!对,就是F1!赛道固定,环境可控,背景简单,我们能把Model 1的所有机能,全部集中在赛车本身和速度感的呈现上!”

  他越说越兴奋,仿佛已经看到了游戏最终的形态。

  “我们可以做出前所未有的流畅画面,让玩家真正感受到两三百公里时速下的风驰电掣!”

  看着已经进入“技术狂热”模式的铃木裕,中山拓也笑着补充了最后一击。

  “光有画面还不够,铃木桑。”他拿起笔,在面前的白纸上迅速勾勒出一个方向盘的草图,“我们要让玩家感觉自己真的坐在了那台价值连城的机器里。我们可以打造一个全尺寸的驾驶舱,再现F1刚刚开始采用的高集成度方向盘,把换挡拨片也做上去!”

  “拨片换挡!驾驶舱!”

  铃木裕一把抢过那张草图,双眼放光,仿佛看到的不是一张简单的草图,而是一座金矿。

  “没错!就是这样!沉浸感!这才是3D游戏该有的样子!”

  他激动地挥舞着手臂,之前的萎靡一扫而空,浑身上下都燃烧着创作的火焰。

  “拓也!我这就去找人!机体结构、物理引擎、还有你说的这个方向盘!你等我的好消息吧!”

  话音未落,铃木裕已经一阵风似的冲出了办公室,只留下一个干劲十足的背影。

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  送走铃木裕之后,终于有新开发组陆陆续续送来项目企划了。

  不过基本都是在已有的游戏类型上做的变种。

  游戏玩法并没有什么让人眼前一亮的创新。

  不过第一个项目,或者经验不足,或者追求稳定,情有可缘。

  但是居然还有些连换皮都换不好的,那就很让人怀疑这些人的能力了。

  中山拓也直接让助理将这些项目企划全部打回去重新写,让他们一定要做出一些独特的特点,不能和市面上的游戏太过同质化,不然就不能给玩家一定要买的理由。

  如果下一次递上来的还是同质化的企划案,那么开发组就先给其他项目审核通过的开发组打下手吧。

  此外,游戏脚本不要太敷衍,可以去“星环之子”寻求帮助,万一游戏做得好要出系列作品,或者要出其他类似动画漫画之类的多维度的作品,好的脚本才能提供更多更精彩的拓展空间。

  做完这些批示,中山拓也才一副生无可恋的样子靠在老板椅上。

  “果然人才不会一下子从天上掉下来,要慢慢培养锻炼啊……决策层脑袋一根筋,下面也是一根筋,难怪世嘉前世到死都不会转弯的脑子都是这么一脉相承的啊……”

  拓也不禁在心里吐槽起来。

  “明天去人事部门看一下他们招人都什么章程吧,怎么能招到这么多一根筋又自以为自己有两把刷子的人。总感觉世嘉能活下来跟奇迹一样……”

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