高桥董事的效率高得惊人,没过多久,他就带着一队人马风风火火地杀了回来。
为首的是一个三十多岁,身材清瘦,戴着黑框眼镜,头发有些凌乱的男人。
他神情严肃,眉宇间带着一股挥之不去的疲态,但眼神却很亮,像是一把藏在鞘里的刀,锋芒内敛。
他身后跟着四五个年轻人,一个个也是眼圈发黑,像是刚从什么修罗场里爬出来,身上那股子属于顶尖技术人员的傲气,被连续的失败打磨得所剩无几。
这就是街机五组,世嘉内部公认技术功底排在第一梯队,但受限于创意,开发的游戏却不够受欢迎的团队。
“专务,人我给你带来了!”高桥董事一指为首的男人,语气里满是欣赏,“这位就是五组的组长,内田稔。别看他年轻,本事大着呢!”
内田稔微微鞠躬,不卑不亢:“中山专务。”
他身后的组员们也跟着躬身问好,只是动作有些拘谨,眼神里充满了疑惑和不安。
他们刚被高桥董事从自己的工位上十万火急地薅过来,只说有天大的好事,具体是什么却一个字都没透露,搞得他们心里七上八下的。
“内田组长,诸位,不必多礼。”拓也笑着摆了摆手,示意他们放松,“叫大家来,是想问个问题。”
他顿了顿,目光扫过五组每个人的脸。
“你们……想不想做一款能名留游戏史,让玩家二十年后还津津乐道的游戏?”
内田稔愣了一下,眉头微不可查地皱了皱。
他身后的组员们则面面相觑,有人甚至露出了苦笑。
名留游戏史?他们做的项目能顺利发售不被砍掉就谢天谢地了。
这种画大饼的话,他们听得太多了。
拓也看出了他们的不信任,也不点破,只是走到旁边的一块白板前,拿起笔,唰唰几下,一个线条夸张,戴着头带,表情坚毅的Q版小人就出现在白板上。
“首先,我们的主角,不要那种肌肉猛男,要这种带点漫画感的兵王。”
接着,他又在小人旁边画了一台造型奇特的小坦克,圆滚滚的炮塔,短小的炮管,履带画得极富动感。
“然后,给他配一辆坐骑。一台能跳、能趴下、还能发射强力炮弹的万能坦克。”
“当然,你们还可以设计其他类似风格的更多的载具。”
五组的人群里起了一阵小小的骚动。
几个美术出身的组员眼睛一亮,死死地盯着白板上那几笔简单的勾勒,脑子里已经开始自动补完细节了。
这画风,有点意思。
“光有这些还不够。”拓也话锋一转,笔尖在白板上重重一点,“我要这个游戏里,目之所及,皆可破坏!”
“从敌人的小兵,到他们的碉堡、飞机、战车,再到路边的椰子树、小木屋、铁皮广告牌……所有的一切,都要能被玩家的炮火炸成碎片!我要游戏从第一秒开始,就充斥着连绵不绝的爆炸、火光和金属碎裂的声音!”
“此外,所有的单位,都有各种各样能让玩家为之惊喜,或者会心一笑的细节表现,包括但不限于表情、动作,甚至两个从房子里放出来的NPC,都可以在上面演个小哑剧。”
他没有提什么复杂的系统,没有讲什么深刻的理念,只是用最直接,最富冲击力的语言,描绘出一幅极致爽快又充满趣味性的画卷。
整个实验室鸦雀无声。
内田稔身后的一个年轻程序员忍不住吞了口唾沫,小声嘀咕:“这……这得多少活动块?基板……撑得住吗?”