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第156章 首月销量

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  从开发部出来,拓也的心情相当不错。小岛秀夫的状态给了他一颗定心丸,那份被压抑许久的创作欲一旦得到释放,爆发出的能量是惊人的。

  回到自己的办公室,助理早已泡好了茶,旁边还放着一份文件。

  “专务,这是刚刚汇总上来的首月销售报告。”助理的语气中带着一丝不易察的激动,但还是努力维持着职业的平静。

  拓也端起茶杯喝了一口,才不紧不慢地拿起那份报告。他翻开第一页,视线落在上面的一串串数字上。

  日本地区:1,215,700台。

  北美地区:498,300台。

  欧洲地区:221,400台。

  全球合计:1,935,400台。

  办公室里很安静,只剩下纸张翻动的声音。拓也一页一页地看下去,指尖在那个接近两百万的合计数字上轻轻点了点,嘴角不自觉地向上弯了一下。

  这个开局,比他预想中最好的情况还要好上几分。携着《最终幻想》这样的核弹级作品首发,MD一出场就给整个业界带来了巨大的冲击。

  “Technosoft和Game Arts那边反应怎么样?”拓也问道。

  “非常好。”助理立刻回答,“《雷电力量》首周销量突破了十万套,Game Arts从PC上移植的《Zeliard》也卖了六万套。两家公司获知销量后都表示,对销量很满意,将立刻开始下一款MD游戏的开发企划。”

  这就对了。射击游戏和平台动作的玩家的基本盘被稳固住,证明了MD的机能和市场潜力足以覆盖主流的游戏品类。

  有了这些成功的先例,那些还在观望的第三方厂商很快就会坐不住了。

  拓也放下那份报告,喝了一口咖啡,继续问道:“下周排期要上市的我记得是《超级忍》和《逆转裁判》吧,都准备的怎么样了?”

  助理翻了下手中的记事本,回复道:“《超级忍》已经开始生产备货了,宣传也已经开始铺开。”

  他顿了一下,继续说道:“但是《逆转裁判》还是有点拿不准首批生产数量,还有宣传方案也还没敲定。”

  拓也沉吟了一下,想了一下前世《逆转裁判》初期的销售表现,直接回复道:“首批先生产十万套吧,这个游戏需要时间发酵口碑,不是单纯靠宣传就可以迅速把销量堆上去的。宣传嘛,就以‘自己也可以成为名侦探’或者类似口号,以推理题材作为游戏的主要宣传方向吧。”

  助理迅速在记事本上记下拓也答复。

  拓也看他记完自己的安排,并没有打算走的意思,便问道:“还有什么问题吗?”

  “还有一件事。”助理点点头,递上另一份申请资料,“法国有一家公司,叫育碧,向我们提出了开发套件的申请。不过……根据我们的审核,他们公司并没有独立的游戏开发经历,主要是做游戏发行业务的。”

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