“《最终幻想》的经典王道,和《梦幻之星》的科幻探索,它们各自拥有各种的风格。”
“我们务必精心协调好这两款作品的开发进度与最终的上市时间间隔。”
“要形成持续的市场热度波峰,而不是让它们在同一时期上市,造成玩家的审美疲劳与不必要的内部竞争,这样才能最大限度地实现我们的商业利益。”
而最后登场的是世嘉开发八组的《第一次超级机器人大战》。
而在战斗时将所有机能全部留给战斗演出所带来的远超FC的画面表现,让一些此前对购买机器人动画授权有所诟病的人都噤了声。
整个演示过程中,无论是哪一款游戏,其呈现出的街机级别画面质感、角色流畅自然的动态效果,以及那些肉眼可见的复杂游戏机制与系统深度,都在清晰无比地告诉所有在场的董事——这绝非老旧的FC所能比拟。
新主机展示的性能优势,以及这一段时间准备的游戏发售阵容之丰富,无一不在向董事们展示新主机项目的信心。
演示会终于结束。
各游戏开发组和公司的代表们,带着满脸的兴奋与对未来的无限憧憬,陆续离开了会议室。
他们的作品得到了世嘉高层的认可,这是对他们这段时间的努力莫大的鼓励。
宽大的会议室内,只剩下世嘉的一众董事。
先前演示时的热烈讨论声渐渐平息。
方才屏幕上那一幕幕精彩绝伦的游戏画面,依旧在他们脑海中盘旋。
“了不起。”
社长中山隼雄率先打破了沉默,他苍劲有力的声音中带着一丝不易察觉的感慨。
“会社的各个开发组,以及合作开发商拿出的这份首发阵容,确实让我对新主机的市场前景,有了更强的信心。”
波多野董事也重重地点了点头,附和道:“社长说的是。如此强大的软件实力,足以支撑起我们先前讨论的庞大硬件备货量。这些游戏,是有能力让玩家心甘情愿掏钱购买新主机的。”
他的目光扫过在座的同僚,语气中充满了底气。
寺内董事清了清嗓子,再次强调了那百万芯片订单的深层战略意义。
“中山专务之前与我们探讨这个订单的时候还提到,这百万订单,不仅仅是为了最大限度地降低眼下的硬件成本。”
“更重要的,是为我们后续的芯片采购,树立一个绝对有利于我方的价格标杆。一旦东芝接受了这个单价,往后无论是他们自己,还是其他潜在的供应商,想要再坐地起价,就得好好掂量掂量自己的分量了。”
“这是在为世嘉未来的长远利益铺路,是为了掌握供应链的主动权。”
会议室内的气氛,因这番话而变得更加热烈。
信心,前所未有的信心,在每一位董事的心中滋长。
在这样高涨的热情之下,寺内董事目光炯炯地看向众人,沉声提议:“那么,关于中山拓也专务提出的,向东芝采购MC68000与Z80芯片各五十万片,合计一百万片的方案,我们现在进行投票表决。”
话音落下,会议室内一片安静。
片刻之后,一只只手陆续举了起来。
最终的投票结果,几乎是压倒性的。
除了两位向来行事保守、不愿直接承担如此巨大风险的董事投了弃权票外,其余所有到场的董事,包括社长中山隼雄在内,都毫不犹豫地投下了赞成票。
方案,高票通过。
董事会最终决定,将委派寺内董事与波多野董事,代表世嘉株式会社,亲自前往东芝公司,就这份总数高达一百万片的芯片采购订单,展开正式谈判。