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第166章 【锈铜之根】

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  “我们就在这里简单开个短会,不必再回骑士墓的会议厅浪费时间了——不然活人们可能会发现我们偷吃了巧克力。”萨麦尔探头张望着远处的骑士墓和巢式农场施工区域。

  “首先,血肉资源方面基本开始稳定,糖素机器也根据存储卡中的蓝图进行了建造,已经接近完工了——”他望着面前组装了一大半的机器。

  “还……还差三个螺栓。”锁柯法抓着螺栓,从机壳上滑下来。

  “关于机器,有一些需要汇报的内容。”安士巴说,“其中用到了大量强铸钢和圣铁——我们原本计划回收使用遗迹附近捡到的强铸钢机壳,改铸成组件的形状,但最终发现,已经成型的强铸钢,普通的加热手段几乎无法熔化与回收使用。”

  “无法熔化?”萨麦尔重复着,望着机壳缝隙中露出的金属部分。

  “魔族的铸工技师亚奇·耶维尔与艾莲娜·拉夫利解释,强铸钢是一种高度定制化的钢铁,根据不同的用途,其熔点、硬度、韧性、结构强度都可以通过冶炼步骤和铸造符文进行精密调配,其物理性质在铸造成型的那一刻开始被锁死,被加密在铸造者的技术与初始参数之间。”安士巴说。

  “我们挖出来的强铸钢机壳都是为了高温区域而设置的,物理性质被铸造参数锁死为熔点极高的耐高温状态,我们已有的熔炉温度达不到要求,无法熔化它。”辛兹烙插嘴,“它们在炉子里连软化的迹象都没有。”

  “根、根据两位铸工技师的说法,想要取消它的耐高温状态,我们……需要解开它的材料学谜题,推算出对应的初始铸造参数,按照特定步骤进行解耦,将它的【强铸】状态解除……这、这样才能转化回能够重新利用的普通钢铁。”锁柯法补充,“它……很复杂,我、我没有详细的经验,不知道如何计算。”

  “不愧是遗物科技。”萨麦尔低声说,“每一项遗物技术都令人惊叹。”

  “好消息是,我们向地下城的魔族朋友们提起了这事,并且提供了蓝图中的强铸钢参数,他们立刻把地下城工坊里的冶铁炉改造成了一座强铸钢转化炉,让我们得以从粗铁开始直接铸造对应形状的强铸钢。”辛兹烙说,“糖素分解机器的配件已经集齐,基本安装完毕。”

  “坏消息是,我们在迷雾湖泊旁已有的那一小片铁矿,经过长期挖掘,已经接近枯竭了。”安士巴补充,“如果继续大量使用钢铁,铁资源可能坚持不了多久了——急需开掘新的铁矿。”

  “……好吧。”萨麦尔慢慢点头,艰难地整理着情报与思路,“无法熔化的强铸钢机壳数量很多,对吗?”

  “成吨。”辛兹烙耸肩,“而且还能源源不断从火山周围区域的地下挖到更多。只不过像商店里的非卖品展示模型一样,我们只能眼巴巴看着,不能拿来用。”

  “强铸钢是矮人继承的神代技术——想要回收强铸钢里的铁资源,我们需要试着拉拢或者邀请经验丰富的矮人铸工技师。”萨麦尔沉思着,“或者,在农场建造好以后,用优质的铜和量产糖素,与矮人交易钢铁——黑石堡就在野兽废墟的荒原东部尽头。”

  “在我们找到铁资源补充方法之前,如果有其他需要用到钢铁的工程,尽可能先使用冥铜之类的材料作为替代品。”他回忆着上次遗物中的收获,“上次我们在神代废墟中找到了古代霸主法比安的存储卡,其中提到了一种硬度很高的烧陶材料,原料中不包含铁,也可以先用那东西代替。”

  “好了,时间紧张,事情又一大堆,接下来我们分工合作。”萨麦尔尽力保持着冷静,整理着思路。

  “锁柯法,把糖素分解机布设完成之后,在地下巢式农场中协助安装人造太阳灯,目前以太晶体的数量充足,可以放心使用。”

  “普兰革,带领死灵在大沼地里划出一部分区域,专门批量种植芦苇与臭根瘤——我会从地下城那边调拨花园匠师来协助你,他们掌握着照料植物和催化植物加速生长的技巧,记得在恶劣环境中保护好他们。”

  “拉哈铎,跟随普兰革确定种植区域,在大沼地中建造一些围栏和简易道路,在锈铜巨树搭建吊篮和临时滑索,连接不同的种植区域,便于在复杂环境中快速运输芦苇纤维、臭根瘤和死灵爆弹,提高生产效率——你也尽量帮帮忙,照顾好进入大沼地的魔族,别让他们在大沼地里生病。”

  “安士巴,把存储卡中的烧陶塑钢技术整理解析出来,原材料,设施,工艺流程,全都条理清晰地整合好——这是你的强项之一。烧陶塑钢的强度大,重量却比冥铜轻得多,可以为动作灵活的无甲轻甲死灵与小型穴居者装备,我们得尽快将烧陶技术也提上日程。”

  “德克贡,以及辛兹烙……”萨麦尔的声音略微停顿了一下,“我们当时在火山区的地下遗迹中,发现了通往周围区域更深处的道路。这可能意味着,与火山区接壤的矿砂丘陵和大沼地下方也有对应的神代遗迹——拉哈铎也曾经在矿砂丘陵中找到过强铸钢自动机与以太晶体。”

  “趁着这个机会,你们两位可以分别把大沼地与矿砂丘陵仔细探索一轮,也许能有什么意外发现,或者找到新的表层遗迹的线索,再不济也能看看有没有新的铁矿——辛兹烙去大沼地,德克贡去矿砂丘陵。”

  “明白!”众骑士齐声回答。

  “散会,开始干活了。”萨麦尔摆手,“等我忙完外界岗哨、符文和遗物的工作,也会去不同的区域协助你们。每人都带一发没有装弹头的死灵爆弹,遇到紧急情况的话,立刻朝天鸣枪,我和周围的骑士会赶过去处理。”

  众骑士齐声应和着,哐啷哐啷各自赶往各自的工作岗位。

  萨麦尔则沉思着,朝着骑士墓的地窖中赶去。

  幽深的黑暗地窖长廊中,朦胧的锈铜根须穿破了熔塑石墙壁,在裂缝中探出尖端,欢迎着它们的君主。

  萨麦尔轻轻伸手触碰着根须,在战技【扎根】与根须接驳的瞬间,他隐约看到了骸心骑士墓与锈铜林地附近的一片巨大的地下网络,盘根错节的光点互相连接,构成神经元似的网状结构。

  作为树人们的创造者,他能够共享铜根网络中锈铜树人的感知——在一片黑暗的深邃背景里,幽青噪点拼凑出了距离几米内的物体轮廓,通过噪点密度来区分光亮和阴影,像是拙劣的点画法素描,如同某种半盲近视机器人的视觉。

  锈铜树人可以作为隐蔽的岗哨。萨麦尔琢磨着。它们扎根静止时,看起来和普通的锈铜树一模一样,没有人会怀疑自己身旁的一棵树在监视自己。树根也能作为隐蔽的陷阱,阻碍外来者探查的脚步。

  骸心地震势必会引来不少势力的探查,在外围布设锈铜树人岗哨,可以在不惊动敌方侦察兵的前提下,第一时间得到消息,快速做出应对。

  希望这些树人足够用。

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