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第二百二十三章 游戏业务资金支出

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  然后是暴雪旗下的战网平台,将进行改制,转型为类似Steam的综合游戏平台。

  作为交换,Take-Two旗下的游戏未来将登陆战网。

  这样算是明确了双方的分工,Take-Two负责实体发行,战网负责线上平台运营。

  从当前的情况看,暴雪似乎很亏,但从长远看,如果战网发展起来,则完全不同。

  而且消息传出去,Take-Two的股价恐怕会迎来一波上涨,现在未来都赚,双赢了。

  除了发行,游戏研发的部分也被调整。

  《魔兽争霸》中的DOTA被拆分为独立项目,并要求加快开发。

  并且李阳向暴雪注资了两亿美元,当然并不是只用于开发DOTA。

  其中还包括战网改版,以及《魔兽世界》《星际争霸》等系列的内容更新。

  至于为什么暴雪比Take-Two注资多,那是因为Take-Two账户上本身就又资金,而暴雪在被出售时,内部资金以及被威望迪尽数抽走。

  这次整合计划,在暴雪内部引发强烈反弹。

  管理层不仅失去了雪乐山和发行权,还必须适应新的高强度开发节奏。

  李阳为了魔兽的剧情为题,甚至准备引入好莱坞编剧团队。

  还有对游戏上线的时间也进行了限制,曾经的他十分讨厌跳票。

  在暴雪高管看来,这种做法,彻底改变了暴雪以往自由创作的文化。

  此外,拆分Dota、向战网引入第三方游戏等决策,部分高管认为玷污了暴雪的纯洁性。

  但李阳十分强势,直接表示不接受改变者,可以离开。

  整合计划公布后,暴雪召开了新闻发布会。

  其中几条信息最受玩家关注:

  第一,星海向暴雪直接注资两亿美元。

  第二,DOTA将独立成为全新游戏。

  这让北美玩家十分兴奋,dota只是《魔兽争霸》中的一张自定义地图。

  但现在北美已经出现了相关的游戏比赛,并且出现了很多不玩魔兽争霸只玩dota的玩家,可见其火爆程度。

  第三,战网将改制为综合平台,这让一些暴雪的忠实粉丝表示不满,但同样也有人并不在乎,毕竟只是个登录工具。

  此外,暴雪将雪乐山及线下发行权移交Take-Two的消息,玩家并不在意,却直接刺激了市场。

  Take-Two股价一时间大幅上涨,涨幅甚至超过星海宣布成立重生娱乐之时。

  因为这次收购大大补充了Take-Two的发行能力。

  Take-Two发行能力本就很强,在补充雪乐山后,恐怕发行实力一下跃居全球前五。

  同时,暴雪战网的改制明显冲着steam去的。

  后者正凭借《反恐精英》在全球快速扩张,尽管目前多数游戏公司只是将其视作渠道补充。

  现在的市场主流还是主机以及PC实体。

  但这几年很多小厂商和个人创作者选择在steam上线游戏,已经不容小觑。

  而且他们调查过星海在中国运营的繁星游戏平台,猜测星海估计很看好数字发行赛道。

  不过,Steam方面倒是没什么反应。

  紧随其后,Take-Two也召开了发布会。

  内容则简短了许多:

  一是宣布买下雪乐山,争强了发行能力。

  另一个则是借着股价上涨的窗口,宣布了之前计划的准备增发股份,其中星海注资一亿。

  同时宣布,在增发股份获得资金后,《GTA4》将会在明年发售,不再跳票。

  可以说接连三场发布会,直接点燃了玩家的热情,在网络上已经掀起了大量的讨论。

  其中对暴雪的调整方案,激怒了一部分暴雪的忠实粉丝。

  北美各大游戏论坛、社交媒体上出现了大量批评声音,主要矛头指向星海:

  “典型的资本操作:拆分、出售、榨干价值!”

  “星海根本不懂暴雪!他们只想把战网变成另一个Steam!”

  “《DOTA》独立?下一步是不是要把《魔兽世界》也拆出去卖?”

  这些言论迅速汇聚成一场针对星海的声讨。

  在My space,一条呼吁“抵制战网改制”的帖子获得了数千点赞。

  部分激进粉丝甚至开始制作小作文,将李阳的形象与电影中的贪婪资本家联系在一起。

  甚至有人向相关监管部门拨打电话,试图以外资威胁为由要求星海出售暴雪。

  但这些举动终究是徒劳的。

  李阳能够顺利完成一系列收购,自然是符合法律程序的,并且很多环节早已就给史密斯专员安排到位。

  然而,并非所有玩家都持反对意见。

  事实上,支持者的更多,他们乐于见到有资本愿意出资,支持自己喜欢的游戏公司。

  在各大论坛,支持星海的玩家们不仅表达认可,还主动回击那些激进的批评者。

  “只要《GTA4》不跳票,谁管暴雪怎么变?”

  “两亿美金是假的吗?维旺迪时期暴雪都快被榨干了,现在有钱开发新资料片和升级战网,还有什么可骂的?”

  “Take-Two拿到发行权是好事,至少实体典藏版的质量有保证了。”

  “战网能玩到《GTA3自由城》和《NBA2K》?我举双手赞成。”

  “暴雪这几年效率确实低,有点外部压力不是坏事。”

  “星海至少真砸钱,EA和动视当年是怎么折腾工作室的,大家都忘了吧?”

  “那些喊着暴雪纯洁性的,怕是忘了《暗黑破坏神2》当年代码泄露的惨剧了。现在有人来整顿,不是好事?”

  “说着抵制星海,如果《GTA4》和《DOTA》新作都完成了,怕不是又要灰溜溜的继续来玩。”

  当玩家还在激烈争论时,李阳则在看这次游戏收购的资金情况。

  目前,星海集团的资金账户情况如下:

  初始资金:8亿美元(本部及飓风影视抽调)

  新增贷款:25亿美元

  可用总额:33亿美元

  支出明细:

  收购暴雪:8亿美元

  暴雪注资:2亿美元

  收购Take-Two及相关操作:约13亿美元,但期间高位减持部分股份,并注资1亿美元,共计10亿美元左右。

  随后又返回飓风影业抽调:3亿美元

  实际支出合计:约23亿美元

  所以目前账户余额还剩下10亿美元。

  不过这其中五亿美元准备还回国内。

  此前很多操作都是通过海外群岛的总部进行操作,所以这部分资金原路返回,问题不算大,也不涉及大额过境税务问题。

  其余5亿美元计划暂时留在美国作为备用资金,用于支持美国总部建设,业务发展等,以备不时之需。

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