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第二百零八章 互联网大事件

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  繁星平台在这次更新中上架了大量单机游戏,但是都要收费购买才可以游玩。

  “《仙剑奇侠传》要8块,《轩辕剑》10块……这些老游戏居然还要钱?这还是打折的!”楼主愤愤不平地写道。

  其中还指出:“隔壁平台《流星蝴蝶剑》都能免费玩,就你繁星特殊!”

  帖子下方已经吵翻了天。

  “平台运营不需要成本?收点钱怎么了?”

  “这些游戏在外面随便下了就能玩,繁星哪来的自信收费?”

  “支持正版有什么错?你们玩盗版还有理了?”

  张昊粗略扫了几页,发现大部分评论都对收费表示不满,只有少数人支持正版。

  他个人虽然认同正版,但真要自己掏钱买游戏确实舍不得,毕竟生活费就那么多。

  关掉帖子时,他隐约觉得繁星这个收费策略可能会引发不少玩家反感。

  不过现在他最关心的还是奖金名单。

  在论坛里翻找片刻后,他终于看到一个关于CS1.6天梯排名的帖子。

  点开帖子,楼主贴出了完整的百强名单。

  张昊屏住呼吸,手指快速滚动页面,目光在名单下游焦急地搜寻。

  98名!

  自己的ID赫然在列。

  他长长舒了口气,幸好保住了前一百名的位置,400元奖金终于到手了。

  这半个月的熬夜总算没有白费。

  想到下个月的生活费加上这笔奖金能有小一千元,他兴奋地一拍大腿。

  “上榜了?”室友好奇问道。

  “第九十八名,四百块到手了!”张昊的声音里满是抑制不住的激动。

  “牛啊,请客!”

  “哈哈,请!”

  他正要看帖子后面关于如何领奖的说明,电脑突然“叮”的一声提示更新完成。

  想到帖子里说平台有详细指引,他索性直接关掉论坛,迫不及待地点开了焕然一新的繁星游戏平台。

  点开更新后的平台,界面果然焕然一新。

  左侧依旧是用户添加的游戏库,而右侧原本单调的竞技游戏列表,如今被精心设计的游戏封面墙所取代。

  细看之下更是发现了不少变化。

  以往主推的《反恐精英》《魔兽争霸3》等竞技游戏图标下都标着69、79的定价,却又被删除线划去,下方统一标注着“免费“二字。

  而那些新加入的单机游戏则挂着不同的折扣标签。

  《仙剑奇侠传》从40元降至20元,《轩辕剑外传》也打出七五折的优惠。

  放眼望去,大部分作品都在十几到二十几元的价位。

  张昊注意到了帖子特别指出的《流星蝴蝶剑》,显示“限时特惠“标价3元。

  不过他更关注的还是奖金。

  他注意到右上方账户有一封邮件提示。

  点开后是【天梯奖金领取指引】。

  张昊仔细查看,发现领取方式有好几种:绑定银行卡、支付宝,或是使用繁星平台的“繁星支付”。

  他略感麻烦,不过为了钱,忍了。

  他本想直接绑定银行卡,却发现需要开通网银功能,这意味着还得特意跑一趟银行。

  转念一想,不如试试第三方支付。

  虽然对这类工具的安全性有些顾虑,但考虑到自己银行卡里本来就没什么钱多,无所谓了。

  仔细比对后,发现自己的工商银行卡正好支持“繁星支付”。

  虽然支付宝名气更大,但他平时从不网购,从未注册过,重新绑定一样费事。

  他心想:“干脆就用繁星支付吧,毕竟是繁星自己的平台,应该比较安全,出事了肯定也有保障。”

  他按照提示一步步输入卡号、身份证号,很快完成了绑定。

  指引里提示奖金将在选择支付方式后的三天内到账。

  虽然还要等待,但想到即将到手的报酬,他还是忍不住一阵激动。

  现在没什么事了,他决定打两把游戏放松一下。

  准备点开游戏库的时候,商店界面的折扣信息再次吸引了他的目光。

  他暗自琢磨:万一过几天折扣取消了呢?打完折的价格也不贵,而且这钱本来就是在繁星赚的,花在平台上也不算过分吧?”

  想起刚才论坛里的争论,想到了“支持正版”这个概念。

  “要不……买一个试试?”他喃喃自语。

  当看到《仙剑奇侠传三外传》时,一段回忆涌上心头。

  当年这款游戏刚推出时,因为没有简体中文版而错过了,等到后来有了简体版,他又被其他新游戏吸引了注意力。

  现在看到18元的优惠价,犹豫片刻,买了!

  当天夜里,繁星游戏的办公室仍灯火通明。

  运营团队正在计算各项数据。

  运营总监拿着刚出炉的数据报告快步走进会议室:“李总,首日数据出来了。”

  “繁星支付绑定用户1.4万人。”

  “繁星平台消费人数6.3万人。”

  “游戏销售总额1495038元。”

  “用户平均在线人数较昨日下降2.1%。”

  “语言系统使用率达到17%,很多dota和CS的玩家开始用我们的语音功能进行战术交流。”

  李阳仔细审视着手中的数据报告,脸上露出满意的笑容。

  单机游戏单日销售额突破150万元,这个数字远超他的预期。

  他继续往下看,发现各款游戏的总销量已接近十万份,其中《仙剑奇侠传》系列贡献了主要销售额。

  看来,这个时期的游戏付费环境也不是他原先设想的那般,几乎不可能做到。

  至少,确实存在一批愿意为正版游戏付费的玩家。

  不过仔细想想也在情理之中,现在有的游戏正版游戏光盘每年都还可以卖出几十万套。

  所以有一部分玩家愿意在网上为数字版付费,也不足为奇。

  李阳对运营总监指示道:“付费模式暂时看来是可行的,后续要继续推进,可以加强与更多游戏厂家的合作。”

  “不过……李总,今天平台的总体活跃度确实出现了下滑。”

  “小幅度的波动在预料之中,影响可控。”

  李阳分析道,“很可能与今天网络上关于我们收费模式的争议有关。不过,我们的竞技游戏并未收费,这其中难免存在对我们的误解和对收费的抵触情绪。”

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