完美!
而一旁的韩彻,在红绿灯路口打了个左转后,回味一二。
莫不是傻妞觉得今天的恐怖电影不够尽兴,非要找一些更吓人的玩意儿?
面对童小鱼的特殊癖好,韩彻微微思索一二。
既然视觉上的恐怖已经无法让童小鱼得到满足,那么精神上的恐怖,应该是个可以尝试的方向。
诸如,中式恐怖。
空棺材、绣花鞋,回头,女人背对着你,结果她却捞起头发,露出一张笑脸。
嘶……
韩彻光想想都觉得瘆人。
但是,市场上应该怎么做呢?
实话实说,恐怖游戏的受众不算少,但也不算多。
而蓝星这边的恐怖游戏市场一直比较低迷,基本没有出现什么现象级的大制作。
当然,如果打打丧尸之类也算恐怖游戏的话。
但韩彻又不想让恐怖游戏
而想来想去,他突然想到了一部作品——《道诡异仙》。
这部作品,称得上是天生的顶级中式恐怖题材——甚至是【中式精神恐怖+民俗恐怖+克苏鲁】的完美结合体。
而首当其冲的,便是两个世界的来回跳跃,就会让玩家极易分不清哪边是现实,哪边是虚幻,这是一种自我认知的崩塌。
也许在小说之中,读者会有上帝视角。
但是在游戏中所扮演主角,主角的视角却是混乱的、模糊的,甚至是矛盾颠倒的。
这种认知崩塌,玩家也会跟着更深的代入,从而加剧精神恐怖效果。
这根本无需跳脸杀,无需什么惊悚音效,甚至无需恐怖镜头。
只需要让玩家逐渐地感受到世界的迷失,就足够了。
但,真要将道诡异仙游戏化的话,这恐怕将是星尘互娱有史以来最大的项目了。
完整的世界观架构、人物关系、势力划分、中式民俗考究……
仅仅是文本量,就是一项大工程。
同样是大工程的,还有玩法设计。
既然星尘互娱要走3A4A的路子,那么这款游戏就不能像市面上其他游戏一样,只重剧情,不重玩法。
因此,一条或多条核心玩法,必不可少。
或许,道诡异仙能够成为世界AI引擎的试金石也说不定。
想到此处,韩彻不禁有些兴奋与激动。
于是,他对童小鱼道,“童总,我相信你,恐怖游戏肯定能赚到钱的!”
童小鱼看到韩彻这幅信誓旦旦的样子,心里突然一个咯噔。
坏了,韩彻这家伙不会真想到什么游戏点子了吧?
只是童小鱼想来想去,实在想不出恐怖游戏还能怎么做……
无非就是恐怖元素的堆砌而已。
只是韩彻接下来的话,却让童小鱼大吃一惊。
“不过在赚钱之前,咱们的新恐怖游戏的开发,可能需要一大笔钱!
整个游戏体量的投资,至少一个亿打底!”
“夺,夺少?”
童小鱼眼睛瞪得老大,有点不敢相信自己的耳朵。
什么玩意?
一个恐怖游戏开发资金至少1亿打底?
难不成韩彻,要做3A级恐怖游戏不成?
我丢!
这简直是天大的好事啊!
“这项目,我童小鱼投了!!!”