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第1116章 “开路人”&百亿专利收入!

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  至于其他十几款热门手游,虽不如前几款那么夸张,但表现也称得上可圈可点。

  米哈游三巨头的《崩坏2》,去年总营收下滑至12.4亿。

  其中有很大一部分原因要归咎于,其于去年9月份推出的续作《崩坏3》,分流了部分用户。

  后者上线四个月,便揽获4.5亿营收!

  倒也算是一棵摇钱树吧~

  不过真赚钱,还是得看原神~

  莉莉丝工作室旗下的《小冰冰传奇》,全年营收约12.8亿,同样呈下滑趋势。

  不过其于今年年初,推出的《剑与家园》,表现颇为不俗。

  上线首月便实现流水破亿,后续月均流水,也稳定在8000万+。

  也不少赚了~

  此外,极光旗下还运营着天天酷跑、神庙逃亡3、时空猎人、开心消消乐、奇迹暖暖等30余款热门手游,长期位列各个细分品类Top5!

  虽不如上述几款头部手游那么凶残,但加起来也是一笔十分可观的数目~

  而由数款全球爆火的现象级手游,与数十款腰部热门手游,共同构成的极光手游矩阵,在过去的一年里,合计贡献了高达657.1亿收入!

  同比暴增44.6%!

  轻松爆杀一众友商~

  此外,极光3D游戏引擎,去年的发展状况也颇为亮眼。

  全年总营收,从15年的65.7亿,跃升至93.7亿!

  同比增长42.6%!

  如预想中一样,极光引擎的出现,大幅提升了国内手游产业的整体竞争力!

  不只是国内各家游戏大厂,被持续涌现的海量中小游戏工作室,开发的优质作品挤兑得厉害。

  依托于极光引擎高画质、高流畅度、低开发成本、高开发效率的全方位加持,国内手游于日韩、东南亚、欧美等市场快速破局!

  在过去的2016年,排除极光系手游,国内手游海外总收入,高达47.9亿美元!

  同比增长69.9%!

  而在这其中,92%的出海爆款,均基于极光引擎开发~

  一个很朴素的道理。

  落后生产力,必然会被先进生产力所淘汰。

  而极光引擎,就是游戏行业的先进生产力代表!

  依托于这波游戏产业大爆发,极光也从中攫取了亿点点发展红利~

  但这也是他们应得的~

  没道理让“拓荒者”和“开路人”,吃糠咽菜不是~

  下一项核心业务——专利授权,去年的收入也颇为可观。

  从15年的108.5亿元,增长至122.8亿元!

  核心收入主要来自三块。

  其一,视频编解码专利技术授权。

  作为H.265专利池,贡献率Top 1的核心成员,极光专利占比高达21.7%!

  远超三星、高通等其他核心成员!

  并且,极光手中还握有近半核心专利!

  这也使得,极光去年的专利池分红,攀升至1.4亿美元!

  躺赚的那种~

  同时,极光将手中持有的上千项增强型专有技术,结合星光手机、平板、智慧屏衍生而出的显示技术,组合授权给了华威、京东方、天马微电子等国产厂商,以及苹果、三星、索尼、LG、夏普、高通等海外厂商。

  单是这一块,收入便高达3.8亿美元!

  还有授权给一众直播平台的“直播解决方案”,随着各家头部平台,用户量及流量持续飙升,极光所获取的技术服务费,也增长至13.3亿元。

  美滋滋~

  其二,生物识别专利授权。

  这一块就更不用说了。

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