不同于另外两家,美团90%的营收,来自外卖业务。
除了咬牙硬挺之外,再无其他生路。
但可惜的是,其背后的资方,已经没有耐心了。
据洛川所知,去年底,红杉、今日资本等股东,已明确表示,不再追加注资。
并要求美团控制亏损规模,否则将启动撤资流程。
就连企鹅那边,也没再明确站队,而是选择观望。
但没表示支持,就已经算是表态了。
显然,看不到尽头的外卖大战,已经把大家伙儿都烧毛了~
被逼无奈,小平头也不得不降低补贴力度。
时至今日,美团单均补贴,已从年初的4元降至2.8元。
至于悠米外卖这边,也没有痛打落水狗的意思。
只是将市占率维持在60%~70%区间,便同步削减补贴力度,将重心转到了新业务扩张之上。
当然不是因为圣母心,亦或是沈南朋和徐欣姐,联袂上门找洛老板说和。
私下关系好归好,但生意就是生意。
红杉和今日资本是赚是赔,跟他没有半毛钱关系。
之所以放小平头一马,洛川有着自己的考量。
一方面,极光本就无意垄断市场。
当下的极光,已经足够庞大了。
再继续无休止的扩张下去,早晚会出大问题。
另一方面,外卖的核心是“配送+商家资源”,技术护城河十分薄弱。
在不久的将来,随着“即时零售”兴起,各家巨头必将再次下场。
届时,且还有的烧呢~
此外,在不压榨商家和骑手的情况下,外卖行业毛利率极低。
即便垄断市场,也难以成为高毛利现金牛,而且极易陷入,“商家、骑手、用户”三方不讨好的窘境。
留下一个小平头当背锅侠也挺好~
而剩下的三项核心业务,值得好好介绍一下。
其一,游戏业务。
16年,可谓是极光游戏业务大丰收的一年~
全年总营收,从15年的739.5亿,暴涨至1004.9亿!
同比增长35.9%!
稳居行业龙头!
位居第二的企鹅,全年游戏收入,也不过才582.4亿。
同比增长25%。
其旗下的天涯明月刀、坦克世界、天堂系列、逆战等等,以及一揽子“QQXX”系列休闲类端游,皆展现出了不错的盈利能力。
手游领域,其推出的QQ飞车、天天爱消除、火影忍者、剑侠情缘、热血传奇手游版、我是MT、大掌门等二十多款产品,依托于QQ推流,表现同样颇为亮眼。
而极光和企鹅两家,便占据国内游戏市场,70%以上的市场份额!
第三名,依旧是网易,全年游戏收入约264.8亿。
端游方面,还是老样子,抱着梦幻、魔兽、炉石、大话西游的IP啃到死。
手游领域,也是一个死出儿。
其前年推出的《梦幻手游版》,全年营收高达80亿。
《大话西游手游版》,年营收约45亿。
除此之外,网易于手游领域的布局,全部以失败告终。
与之处于相同处境的,还有完美世界、盛大游戏、畅游、巨人网络、西山居等一众老牌游戏大厂。
他们有一个共同点,那就是至今仍未入驻极光引擎。
不过也无人在意就是了~
时至今日,极光引擎的市场份额,已然飙升至84.1%!