他们玩的游戏,正是大名鼎鼎的“帕布鸡”。
自去年年初立项至今,历经一年半的开发,游戏终于正式出炉,目前已进入内测阶段。
如预想中一样,反响极为爆棚!
短短一周时间,内测激活码预约量,便突破300万大关!
不少玩家自发在社交平台,分享“落地成盒”、“吃鸡”等游戏术语,推动游戏快速破圈。
游戏激活码价格,甚至一度被炒到了千元以上!
可想而知,帕布鸡热度有多火爆。
这一方面,跟当前端游领域的大环境有关。
现今主流PC端游,仍以MOBA、MMORPG、FPS射击类游戏为主。
如LOL、魔兽、和平精英、CS:GO等等。
如帕布鸡这种,“百人空投、缩圈生存”的竞技玩法极为稀缺。
虽“H1Z1”等同类竞品,也存在生存元素,但缺乏“战术配合+公平竞技”的核心设计。
也因此,凭借“高自由度+强对抗”的差异化定位,帕布鸡精准击中玩家对“新鲜竞技体验”的需求。
此外,当前国内PC硬件,已完成升级普及。
如GTX1060等中端显卡,价格已降至2000元左右,成为玩家主流选择。
恰好可满足,帕布鸡“写实画风+大地图渲染”的硬件需求。
而另一方面,则跟团队采用的新型宣发策略有关。
当前,国内游戏直播行业,已进入爆发期。
如PDD、葫芦岛吴7隆、辣个蓝银等头部主播,直播间峰值观看人数超百万。
当然,里面有不少水分。
挤干净了,估计顶多也就三五十万。
但也已经非常可观了。
而帕布鸡的“随机性”,如空投位置、敌人埋伏等,极具直播观赏性。
基于此,团队此番宣发,除了常规的平台推广之外,还邀请了大批量,各大直播平台的头部、腰部主播试玩。
这种“直播引流”的宣发方式,一举激活了帕布鸡的流量裂变链路!
海量主播搞笑操作、战术讲解等内容,被剪辑搬运到了悠米视频、微博、抖音等平台。
引发二次传播发酵之余,也放大了游戏的趣味性。
该说不说,有的主播,真就是天赋型选手。
比如辣个蓝银、金牌讲师。
“盒马史诗”简直经典~
这种“直播拉新+社交裂变”的闭环,让游戏热度,在短时间内呈指数级暴增!
本质上,其实就是将整条宣发链路,由从此前的“买流量”,转向“造内容”。
成本更低,且转化率更高!
当然,最核心的原因,还是游戏本身足够好玩。
虽说,极光出品的“帕布鸡”,不论是画风还是地图,都跟前世的原版稍有不同。
但缩圈机制、大逃杀机制、写实画风、开放大地图等核心元素并未改变。
而且,基于极光云及极光引擎2.0,极光版帕布鸡的服务器承载能力、画面加载速度、多人同屏流畅度、物理效果精度、动态天气系统、反作弊机制等核心指标,远胜前世的原版!
同时,为了满足“帕布鸡”的开发需求,极光引擎2.0的渲染效率、物理精度、网络同步与安全防护等核心模块,也随之进行了多轮迭代升级。
这也进一步拉大,与虚幻4、unity5等海外竞品的差距!
这才是极光的核心目的。
至于手游版,同样也已开发完成,计划将于10月份,随微光S6一起上线公测。
印钞机。
启动!