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第二百五十七章 什么,这不是游戏,这是压缩艺术

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  有故事,有剧情,有人物,但是,印象不深刻,因为这一切都是为了游戏流程服务的。

  而合金装备当中,宫本茂却有不一样的感触,他根据游戏中的电台对话,知道了老谋深算的BIGBOSS,知道了坚韧冷静的斯内克,机敏的灰狐,知道这些角色。

  人物的形象相对于之前的游戏,是更加立体的。

  “这是一款吃长线的游戏!和绿色兵团不同,那种游戏开发出来,首月的销量就代表了一切,几乎是生涯销量的绝大部分。但是这种游戏,首月的销量注定不会太高,因为这是一款吃长线的游戏!”

  就和最终幻想一样。

  需要等剧情发酵起来,需要等玩家开始体会到游戏的醍醐味,代入其中,才能够逐渐的提升销量。

  说白了,就是一个需要口碑宣传的游戏。

  当然,如果阿特拉斯后续宣传没有跟上,那么游戏还是有凉透的可能性。但是,阿特拉斯的宣传显然不会落后。

  宫本茂可太了解那个懒散的年轻人了。

  这家伙简直就像是未来的人一样,对宣传这种事情相当精通!

  想到这里,宫本茂起身,开始写文章。

  既然预测这款游戏后期销量会逐渐提升,他也做个顺水推舟的人情,算是完成山内溥的嘱托,跟阿特拉斯,或者说,跟小林彻示好。

  《合金装备之我见,一款需要仔细品味的游戏》

  ……

  ……

  科乐美公司。

  《合金装备》的黑通稿,小林彻自己买了一部分,但科乐美也贡献了一部分。

  游戏之争历来如此!总得狠狠打击一下对手!

  不过目前看来,打击的效果似乎不算太好,虽然到处都在骂小岛秀夫,但销量却还是在稳固上升。

  “究根结底,还是因为游戏本身的质量足够,所以再怎么通过上手难度去打击也没办法掩藏游戏的本质。更重要的是,游戏难度高是因为玩法不对,本身就不是让我们进入敌营大杀四方的!”

  “这个叫小岛秀夫的制作人,是个人物啊。”

  对比本家的绿色兵团、魂斗罗,以及这部合金装备。

  科乐美方面能敏锐的感觉到异同。

  合金装备不够爽,不够快乐,但是,并不代表游戏差。

  潜入游戏本身就是有一定策略需求在里面的。

  短短一瞬间,科乐美公司拍板。

  想想办法,托人联络小岛秀夫,给这个人去信,看看能不能邀请小岛秀夫来科乐美!

  要知道。

  科乐美在八十年代,本社设立在大阪,是大阪第一家上市的游戏公司,凭借这一点,科乐美还是具有相当的优势,而这个优势是阿特拉斯不具备的。

  上市的公司看起来要更正规化!

  而居业内了解,阿特拉斯是一家相当传统的公司,采用一人制股份,相当于小林彻的私产。

  这样的公司,往往是家族性会社,比如圆谷和过去的任天堂都属于这个类型。

  也就是父亲死了传给儿子,儿子死了传给孙子。

  代代相传,其他人做的再好,也只是高级打工人。

  不过山内溥上位后对任天堂做了大刀阔斧的改革,而阿特拉斯还没有。

  “小岛秀夫也是大阪毕业的人,科乐美也是大阪的公司,想想办法,通过校友会给小岛秀夫去信,尽可能开出一个高条件,看小岛秀夫肯不肯来科乐美!”

  科乐美方面,最终下了这个结论。

  高薪无所谓,哪怕把小岛秀夫挖过来,一年之后解雇,也比把这个人留在阿特拉斯有效的多!

  打击对手嘛,当然是要无所不用其极!

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