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第473章 实机演示

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  压抑太久的狂喜,从几十个年轻人的胸腔里喷出来。王建,那个刚才还脸色惨白,紧张得快要灵魂出窍的策划组长,一把抱住身边最近的程序员,像个两百斤的孩子,又哭又笑,嗷嗷乱叫。

  有人用力捶着桌子,发出“砰砰”的闷响,手都捶红了也没感觉。有人脱力地瘫在椅子上,仰头看着天花板,长长吐出一口浊气。

  那口气里,有连续半个月通宵熬出来的疲惫,有被无数次推倒重来的方案折磨出的焦虑,现在,终于都烟消云散了。

  许琛站在人群外围,看着这群因为一句肯定就集体失态的“疯子”,也跟着笑了。

  方向对了,剩下的,就只是时间和汗水的问题。

  马文龙没管那群快疯掉的年轻人。

  他重新拿起手柄,调出游戏的开发者模式,开始一帧一帧地研究刚才战斗中的物理碰撞细节。周围山呼海啸的欢呼,跟他一点关系都没有。

  直到温韵诗走上前,轻轻咳嗽了两声,这场狂欢才算渐渐平息。

  “好了好了,都安静一下。”温韵詩拍了拍手,脸上是藏不住的喜悦,“马总还有话说。”

  众人立刻安静下来,几十双眼睛齐刷刷地,全落在了那个还在摆弄手柄的男人身上。

  “调子是没问题了。”马文龙放下手柄,靠回椅背,那股没睡醒的劲儿又回来了,“剩下的,就是往里头填东西的苦力活了。”

  他看了一眼策划组长王建,后者立刻像个被老师点名的小学生,腰杆挺得笔直。

  “你们那个分层箱庭的设计,想法很好。”马文龙慢悠悠地开了口,“但是,工作量,你们自己心里要有数。这东西,不是光靠几个策划画饼就能画出来的,每一个场景,每一个道具,每一个生态细节,都得靠美术和程序,一点一点地磨出来。”

  “这事儿没有捷径。”马文龙伸出一根手指,在空中点了点,“唯一的办法,就是拿人堆,拿钱砸。”

  会议室里,气氛又一次变得凝重。

  谁都知道,马文龙说的是事实。分层箱庭的设计,等于是在主线流程之外,又加了一个体量几乎相当的独立世界。这个工作量,对任何一个3A团队来说,都是地狱级的。

  “钱的事,你们不用担心。”

  马文龙接下来的话,却让所有人的心,猛地往上一提。

  他转头看向温韵诗。

  “你现在就去拟一份新的预算报告和招聘计划。”马文龙的语气很平淡,“需要多少人,直接跟天讯的HR总监对接,让他从集团内部,把各个项目组里最顶尖的美术和技术,都给我调过来。谁不放人,让他直接来找我。”

  “资金方面,也不用再走董事会的审批流程了。”他摆了摆手,“我直接从我的个人账户里,再给项目注资。你们要做的,就是把所有的精力,都放在怎么把游戏做好这件事上。”

  整个会议室,安静得吓人。

  所有人都被马文龙这番话给震傻了。

  直接从集团内部抽调最顶尖的人才?

  绕过董事会,用个人账户无限注资?

  这是国内顶尖富豪站你面前给你开挂!

  温韵诗习惯了用数据和流程思考,在这一刻,脑子彻底乱了。

  她张了张嘴,想说“这不合规矩”,想说“这会打乱集团正常的人事调动”,但看着马文龙那副“我说的话就是规矩”的表情,一个字都说不出来。

  许琛也愣了。

  他算是彻底明白,为什么陆启会说,只要搞定了马文龙,天底下就没有天讯办不成的事。

  这位爷,根本就不是在做生意。

  他是在用钞能力,玩一场全世界最昂贵的私人订制版的模拟经营游戏。

  “好了,制作上的事,就这么定了。”马文龙觉得这问题已经解决了,他话锋一转,缓缓扫过在场的每一个人。

  “现在,游戏制作,算是正式进入快车道了。”

  “不过,还有一个更麻烦的问题,需要现在就解决。”

  他的视线,最终落在了许琛的脸上。

  “宣传。”

  马文龙吐出两个字。

  “我们做的,是国内第一款3A游戏。这个名头,本身就是最大的噱头。”他的声音变得严肃起来,“这种级别的项目,不能再用传统那套,等到游戏快做完了,才开始买量、铺渠道的老路子。”

  “我们必须从现在开始,就把玩家的期待感给我拉满。要让全中国的玩家都知道,有这么一群人,正在做一件牛逼到不行的事情。”

  他身体微微前倾。

  “在游戏上线之前,我们就必须是市场的焦点。”

  “谁有想法?”

  所有人的目光,下意识地,都投向了许琛。

  许琛迎着众人的目光,笑了笑。

  这个问题最终还是会回到自己这里。

  “很简单。”许琛开口,“开个短视频账号。”

  “短视频账号?”王建愣了一下,没跟上他的思路。

  “对。”许琛点了点头,走到白板前,拿起一支笔,“我们就叫‘古墓开发日志’。”

  他在白板上写下这六个字。

  “我们不需要搞那些虚头巴脑的宣传片,也不需要请明星代言。”许琛的思路异常清晰,“我们就把最真实的东西,展现给玩家看。”

  “今天,我们的美术,画了一张超帅的场景原画,拍下来,发出去。”

  “明天,我们的动作捕捉演员,完成了一个高难度的战斗动作,录下来,剪成短视频,配上劲爆的音乐发出去。”

  “甚至,我们今天为了一个BUG,吵得不可开交,也可以拍下来,让玩家看到,我们为了做好这款游戏,付出了多少心血。”

  许琛转过身,看着那些已经听得有些入神的脸。

  “玩家有窥私欲,也有养成癖。让他们看着这款游戏,在自己眼前,一点一点地,从一个概念,变成一个DEMO,再到一个完整的世界。”

  “等到游戏正式上线的那一天,他们对这款游戏的感情,早就不是单纯的‘消费者’了。他们会觉得自己是‘见证者’,是‘参与者’。他们会自发地,成为我们最忠实的‘自来水’。”

  “这个过程,不会太久。”许琛很自信,“一年,最多一年。我们一定能拿出《古墓》三部曲的第一部。”

  “三部曲?”

  马文龙敏锐地抓住了这个词。

  “对。”许琛笑了,“这样一个宏大的世界观,一个故事怎么可能讲得完?”

  他看着马文龙,知道是时候,把那张真正的底牌掀开了。

  “第一部,是‘开端’。主角林溯,会根据父亲留下的笔记,踏上那座神秘的岛屿,去寻找父亲失踪的真相。在这一部里,她会遇到最大的敌人,那个信奉古代女王卑弥呼,追求不死转生的邪马台兄弟会。”

  “第二部,是‘真相’。林溯会发现,父亲的失踪,远比她想象的要复杂。背后牵扯出一个庞大的,跨国文物犯罪集团‘三一会’。父亲并非失踪,而是早已牺牲。为了复仇,也为了守护那些被觊觎的古代遗迹,林溯会主动出击,与‘圣三一’在全球范围内展开对抗。而他们争夺的核心,是传说中,能够让人获得永生的‘神圣之源’。”

  “第三部,则是‘终结’。林溯将与‘三一会’展开最终决战,彻底粉碎他们的阴谋。而决战的关键,就在于玛雅文明传说中,那把能够引发世界末日,重塑太阳的‘伊希切尔银盒子’与‘查克切尔之钥’。”

  现代科技与古代神话,写实冒险与超自然力量。

  一个横跨了东西方,融合了无数文明传说的宏大故事,就在许琛这几句话里,展现在了众人面前。

  整个会议室,鸦雀无声。

  所有人都被这个庞大到恐怖的故事框架,给彻底镇住了。

  许久。

  “啪!啪!啪!”

  马文龙站起身,用力地一下一下地鼓着掌。

  “好!好一个三部曲!”

  马文龙大笑出声,充满了痛快。

  他走到许琛面前,重重地拍了拍他的肩膀。

  “还愣着干什么?”

  马文龙扫过全场。

  “策划组,马上把宣传方案的细则给我做出来!”

  “行政部,立刻去注册所有平台的官方账号!”

  “我今天晚上,就要看到第一条‘开发日志’出现在网上!”

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