要是能在这种作品里参合一手,那也算是青史留名了。
如果是小公司的作品,他肯定会玩点阴的,但阿特拉斯比较特殊,体量太大,玩不动。
这玩应就跟三岁小孩玩生化危机一样。
站起来还没阿契娜·迪米特雷斯库的脚指头高!上哪玩得动去!
……
……
时间越接近现代,信息的流通速度越快,很多事情就更不是秘密。
发布会一个星期后,日本收到了录像,虽然玩家群体还不知道,但是各大公司已经看到了实机画面。
“纳尼?红豆大?巴卡那!”
短短一瞬间,不少人都做出了同一个反应。
假的,绝对是假的!
这东西不可能真实在现在的任何设备上运行,阿特拉斯在造假,而且是堂而皇之的造假!
因为这已经超出了当前任何一个开发者的想象,没有设备能够做到这种程度!
绝对、没有!
世嘉公司,最受到震撼的,就是铃木裕。
神了!这就是他想要的,他想象中的那个世界!
小林彻经常画大饼,日本人都知道。但是阿特拉斯的大饼,最后都是真的!
他说要设计开放世界,然后阿特拉斯就相继拿出了索尼克跟时之笛这两款自由设计的标杆。
小林彻说GG掌机跟GB掌机都没意思,然后阿特拉斯拿出了AAB掌机。
虽然铃木裕第一反应也认为自由城计划不可能实现,但是,反复观看自由城计划内的画面,他又认为,并非是纯粹的造假。
因为有很多地方可以证明这是实机画面而不是CG动画。
铃木裕第一时间冲去本部。
他必须、立刻、马上,申请资金开发他构思中的神作!
八极拳!
桂林山水!
莎木!
不做莎木,他要死了!
……
……
大概全世界只有索尼游戏是最清醒的。
假的!而且索尼公司知道是怎么做到的!
久多良木健一看就反应过来了,这是将整个游戏机的机能,用来集中运算一个小场景,实际效果就跟PS1宣传时的恐龙一样,那是纯粹的诈骗。
至于索尼游戏为啥知道的这么清楚?
因为索尼游戏也是这么诈骗的!
在诈骗这一块双方属于是他乡遇故知,一拍即合。
日本人不坑日本人,专坑美国人这一块。
所以比起那些,久多良木健更在意的是自由城计划表现出的设计理念。
自由度,不正确,以及那种固定好的开放世界。
更重要的,则是游戏场景内展示出的技术!
久多良木健琢磨良久,随手写了几笔。
能够确定游戏是宣传诈骗的原因很简单,正因为索尼做了PS1,所以索尼游戏才很清楚,现在的机能做不到这一点。
既然阿特拉斯也开始做家用机了,那就是索尼的竞争对手之一,有必要用残酷的手段,让阿特拉斯感受一下索尼爸爸的能力。
金钱,就是力量!