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第二百二十一章 不给老板放水是吧

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  三井大厦楼下。

  小林彻开来一辆吉普车,邀请岩田聪、北川刚、増子司三人上车。

  岩田聪看着眼前的吉普车,又抬头看向小林彻。

  “社长,这辆吉普车不是用来撞我的吧?”

  “放心吧你,你姓岩田又不姓濑户,谁没事闲的开吉普车创你。”

  小林彻坐上驾驶座,随手拍了拍一旁。

  “上车,兜风!感受一下吉普车的不同之处!”

  这辆吉普车,敞篷,有挡风玻璃,绿色涂装,表面油漆斑驳,开起来仿佛整辆车都在晃,但居然还能启动。

  表面上是破车,实际上内里从发动机到传动杆都是换过的,表面战损痕迹,依稀还能看出来当年似乎是在战场当中穿梭过。

  这不是赤色要塞的原型车,而是小林彻花钱从东京一个爱好者手里买的威利斯,按照爱好者的说法,这辆车曾经在西线战场上穿梭过,但现在已经只是爱好者的收藏品了。

  岩田聪稍微活动了一下身体,总觉得身下坐垫不太舒服。

  “打仗嘛,哪有舒服的。”小林彻一脚油门,吉普车晃晃悠悠开了出去。

  虽说方才还是一副随时会散架的样子,开车出去以后反倒是渐渐平稳下来,岩田聪也逐渐安心,开始观察这辆车,心底里,对吉普车这种载具多了一些感受。

  “前边怎么还有根插槽,不会是用来放天线的吧。”

  岩田聪探头,看到前引擎盖上有一处空槽,不知道当年是干嘛用的。

  “差不多。”小林彻说:“防割喉用的,把刀片立起来插在前面,这样开车的时候如果遇到钢丝拦路就可以直接防止割喉。最早美国人初到西线战场的时候,有不少乘客都被钢丝割喉了,所以后来就发明出这种办法,在引擎盖上安装一个防割喉装置,这样高速行驶的时候不会被钢丝割喉。”

  岩田聪了然于心。

  这种都是细节部分,在游戏中或许体现不出来,但在原画里却需要体现出来。

  至于在游戏中,如果要增加什么升级之类的功能,那就可以在这里下功夫。

  比如最初的吉普车只有机枪,升级后安装导弹,再升级之后安装各种外在的沙包,防割喉装置,加固车门等等。

  増子司举着小林彻的照相机,里里外外将吉普车拍了个遍。

  满满都是细节!

  ……

  ……

  二月份的时候小林彻偷跑出去过了情人节,某知情人士暗暗骂了一句CS。

  白天陪一个晚上陪一个,中间还跑去高岭社区医院坐了半个小时,这是活CS!

  小林彻自然不以为意。

  咲川天皇有句名言说得好,永远不要在意流言和中伤!

  时间就这样渐渐到了三月。

  赤色要塞的进度大差不差,基本的关卡架构已经完全搭建出来,但还是需要更进一步的细化。

  吉普车,救人,关底设置等等。

  小林彻其实是想过加入更细致的剧情的,但思来想去,还是决定略过,和原版一样只采用简陋的PPT式过场。

  谁玩赤色要塞还看剧情啊!开小车救人就完事了!

  也幸亏他拿到了任天堂的卡带压缩技术和新加的MMC3增强芯片,画面效果比直接制作要更好,也可以凸显出更多细节。

  每一关之后,都可以尽量的做出像素画。

  直到今天。

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