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164:请假一天

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  “就是黄金鱼让章鱼成为暴食章鱼,或者说,黄金三叉戟选中了章鱼,让它们成长,然后再从幽灵船骑士那里夺走自身......”

  “所谓的圣物,内里都是邪物。银杯如此,匕首如此,旗帜如此,三叉戟也逃不脱。”

  在前作《冰海孤舟》中,操纵的角色也会特别容易饥饿,极端情况下也需要通过吞食黄金鱼来恢复精神力。

  但刚才的感觉......完全不同,堪比咳嗽药水和高纯度的化合物的区别。

  饥饿感并未消失,只是从足以烧毁理智的极端饥饿,降低到了可以忍受的严重饥饿。

  她继续寻找食物,花了不知道多少时间,才终于感受到了饱意。

  【你已获得进化点:1】

  【吞噬生物可获得进化点,生物质量越高,越容易获得】

  【吞噬暴食同类可获得大量进化点】

  【请合理分配进化点,以获得你认为的最高收益,进化点使用后不可撤回】

  【暴食眷属Lv.0】

  体型:微小

  防御:脆弱

  恢复:缓慢

  (只要使用进化点,整体等级就会得到提升,但进化点用在不同属性上,对整体的效果也会产生影响)

  【可分配进化点:1】

  【进化路径:

  力量Lv.0 (腕力、敏捷、速度)

  诡诈Lv.0 (拟态、喷墨、毒素)

  精神Lv.0 (清醒、掌控、感知)

  【特殊(疯狂再生、操纵鱼群、兴波作浪)】

  (特殊能力需要多个进化点解锁且对其余方面等级有要求,每次使用消耗一次游玩机会)

  基本没有太多犹豫,村正泷衣就有了判断。

  “前期生存优先,力量路径应该可以最大幅度增强基础素质,体型、防御、恢复这些基础属性大概率会随之被动提升。”

  “生物界,大就是好,大就是强。只有在体型大到一定程度,拥有了基本的生存保障后,才有资格去考虑其他方面。”

  她准备前期就全点力量。

  这游戏和她曾经玩过的一款游戏很像,至少加点方面类似。

  不同在于,一般游戏死亡只是有惩罚,而这次游戏死亡,直接就丧失继续玩下去的机会。

  意念微动,那1点进化点,被投入了【力量】路径。

  【进化点已分配】

  【力量Lv.0->Lv.1】

  【暴食眷属Lv.0->Lv.1】

  她能清晰地感觉到,八条触手变得更加有力,躯干也小小地膨胀了一圈。

  然而,伴随进化而来的,是那刚刚被压制下去的饥饿感,轰地一下,再次猛烈燃烧起来。

  “果然......进化除了进化点,还需要消耗能量,会加剧饥饿。”

  没有时间品味进化的不同,食欲再次占据上风。

  她身体射向黑暗的深海,再度开始狩猎。

  与此同时,在北海与北大西洋交接的广阔而冰冷的海域深处,不同的角落,类似的情况正在发生。

  不少暴食组玩家策略都跟村正泷衣差不多。

  岩崎、伊森、朴敏宇、亚瑟都是这个策略。

  沃尔夫则有些不同。

  苏醒时身体的失控感,对他而言远比饥饿更可怕。

  沃尔夫可能存在路径依赖,或者纯粹是对这种连自己触手都没办法精细掌控的恐惧和厌恶,第一个点的是精神,点完后他的体型没有太大变化,就是能够对触手的掌控力更强了。

  而且也能更敏锐感知海里的动静。

  结衣和叶莲娜的选择跟沃尔夫一致,都是先点的精神。

  几乎没有人率先点出诡诈。

  除了华莱士。

  此时的华莱士静静地潜伏在一片海藻林中。此时的他已经完成了初次的吞噬,积累到了第一个进化点。

  “诡诈。”他几乎没有任何犹豫。

  他有很强烈的感知,诡诈的伪装保命能力,在前期反而是最有用的。

  毕竟他得到的能力可是玩家中第一个能直接作用到游戏当中的,而代价就是在现实中有所削弱,真要在现实中跟同为B+级别的野比和泷衣打起来的话,基本不会是对手。

  因此他遵循预感,第一个点出诡诈。

  “生存、生存、还是生存。这是黑暗森林,活下去,隐藏好,才有机会。”

  变化悄然发生,他的拟态和喷墨方面能力得到加强,还进化出了不属于这个章鱼品种的毒素。

  目前,他们都没办法感应到其它章鱼的存在,不过就算能感应,大概率也不会立即出击厮杀。

  赢了固然能够赢在起跑线,但大概率还是会在路上浪费大量时间,真要打起来也容易被渔翁得利,更难说一定胜利。

  因此,埋头发育才是最好的策略。

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