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第1218章 蒋文高的试玩

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  这么快?

  刚刚自己移开视线才一秒!

  夏守皱起眉头,再度凝聚注意力,全神贯注地观察对方全身。

  既然旧伤会在瞬间消失,那就代表新伤也可能在瞬间出现,必须要打起十二分的精神应对。

  ……

  【观看结局】

  【重新开始】

  【画面音量】

  【历史档案】

  【版本查询】

  【退出游戏】

  蒋文高看着屏幕上的游戏菜单,犹豫了一下,还是点击了重新开始。

  昨天晚上,他第二次游玩了《京都沉落》,而最后的结局是被人从身后直接掐着脖子,按死在电脑桌前。

  是的,并不是游戏里的死亡,而是他在这个梦中书房,像第一次被五十年后的林天东偷袭一样,被突然闯入的人按着脖子掐死了。

  并且这一次,他甚至都不知道是谁掐死的他,他只是正常在推动游戏进程而已,然后他就听到了房门被打开的声音。

  他没来得及回头,对方的手就掐住了他的后颈,巨大的力量就像一把液压钳,他整个脑袋被按在键盘上,感受着那把液压钳慢而有力地收拢,肌肉被挤压撕裂,软骨错位脱节,颈椎凹陷变形,整个脖子像面条似的,被硬生生掐断。

  然后……他惊醒了,那淤青就出现在他脖子上。

  也正是因为脖子上的淤青,让蒋文高注意到了上一个夜晚被林天东袭杀后,他没能注意到的细节。

  在被五十年后的林天东杀死后,他醒来,胸口有轻微的闷痛,但是因为没外伤痕迹所以压根没在意。

  但第二次被杀后,他再次醒来,发现胸口那轻微的闷痛消失了,变成了脖子上有点发麻!

  根据这一现象,蒋文高得出了非常浅显的结论:在梦中被游戏杀死,现实中的身体也会遭到对应的,但是削弱许多的伤害。

  但这伤害并不会维持多久,只要在梦中重新开始游戏,那么上一个游戏结局所受到的伤势,就会随着游戏重新开始的同时,也跟着消失。

  为了验证这一猜想,蒋文高才想要让人观察自己睡觉。

  当然,他其实觉得没什么必要,一开始还想着在医疗部直接让护士小姐帮忙验证猜想即可,但恰好部长也在医疗部探望病人,于是就被安排了。

  蒋文高看着菜单上第一个选项【观看结局】,没敢点开。

  他上次重玩也有,但他同样没敢点开。

  他担心点开就是直接开门杀,而被开门杀后,直接就会醒来,那种刚醒来的真实的死亡感,真的非常恐怖。

  而且难得入睡,不尝试着重开剧情,光看一个结局,未免有点太亏了。

  蒋文高果断开始新游戏,然后马上给自己取一个全新的名字,这种取新名字的做法可以避免开局杀。

  说来挺奇怪的。

  游戏中的开局取名属于游戏外因素,但游戏里的NPC却像提前知道似的,会特意针对他这个重复取名者。

  而后来NPC直接穿越到梦中现实来杀他,更是跳出来游戏的框架,这种异常现象尽管令人恐惧,但是……似乎好像也隐隐传达着一些关键的细节。

  但既然同名开局杀可以想办法避免,那NPC的现实袭杀,一定也可以避免!

  蒋文高相信,这游戏一定存在什么他还没注意到的触发条件!

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