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第484章 极其暴力的广告机器&暴走的极光云!

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  截至今日,极光旗下共有60+中小型游戏工作室,合计贡献了38.4亿收入!

  单看起来,好像没什么,也就跟LOL一款端游的收入相当。

  但对比一下。

  2011年,国内手游市场,总收入也不过才82亿。

  其中,营收最高的一款手游,《部落冲突》,全球共揽获16.2亿!

  霸榜多国iOS、安卓畅销榜榜首!

  热度居高不下!

  可预见的是,随着全球智能机持有量快速提升,明年的收入,必将更加喜人~

  除此之外,其余十几款热门手游,虽不如《部落冲突》这么爆炸,但表现同样十分优秀。

  如《神庙逃亡》,全球下载量突破1.5亿次,全年收入2.1亿+。

  《开心消消乐》,全年收入1.4亿+。

  《捕鱼达人》,1.33亿。

  《世界OL》,1.25亿。

  《奇迹暖暖》,1.26亿。

  还有水果忍者、保卫萝卜、神仙道、小小帝国等多款游戏,年收入都在8000万~1.2亿之间。

  此外,米哈游三巨头,潜心开发的二代产品,《崩坏学园》;莉莉丝工作室开发的《小冰冰传奇》;星火工作室开发的《节奏大师》和《天天酷跑》,都将于今年上线,应该会收获不错的成果。

  后两者,前世都是企鹅旗下工作室出品。

  洛川其实已经很久,没给游戏部门提供“灵感”了。

  但在看到企鹅推出的《天天爱消除》之后,还是忍不住灵感大爆发。

  这游戏,跟他们的《开心消消乐》,基本是一个模子刻出来的。

  来嘛~

  互相伤害嘛~

  在这方面,洛先知还没怕过谁~

  最后,极光游戏引擎,全年总营收约1.2亿。

  基于其开发出的游戏数量,已突破1.3万!

  其中,手游占比约76%。

  虽因缺乏爆款项目,导致营收稍稍有些可惜,但发展势头相当不错。

  且他们已经和企鹅成功达成协议,对方的《天涯明月刀》项目,以及两款手游,已确定将会基于极光引擎开发。

  一切都在朝着最理想的方向发展。

  赚钱,赚大钱,只是早晚的事情~

  第二项支柱性产业,广告业务,全年营收暴涨至176亿!

  同比增长81.8%!

  稳居行业榜首!

  排在第二的是白度,广告收入约143.6亿,独占搜索广告80%以上的市场份额。

  第三名是阿狸,依靠淘宝“直通车”业务,电商广告收入暴涨至87.9亿。

  再之后,则是企鹅、搜狐、新浪几家。

  依靠门户网站广告、搜索广告、社交广告等,广告收入都在20~30亿之间。

  纯添头~

  如预想中一样,从年初开始全面运营的“场景化广告系统”,大幅拓宽了极光系应用,于移动端的广告场景、广告形式、精准触达维度、点击率、转化率等等。

  且随着智能机持有量迅猛提升,极光最拿手的信息流广告,同样借着流量红利,实现了变现效率的跃升!

  两相叠加,使得极光的移动端广告收入,正式迈入爆发期!

  全年移动端广告收入约48亿!

  占公司广告业务总营收的27%。

  对比一下。

  嗯。。

  没有对手~

  其余几家头部互联网企业,移动端广告业务,仍处于起步阶段,广告形式以短信、WAP页面为主。

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