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第2620章 物有所值

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  徐获叫了个学徒过来试,自己从旁观看,果然,时间长一点过后人不但行走坐卧成了问题,智力似乎也跟着退化了,竟然会坐在地上哇哇大哭。

  女玩家及时收了手,补充道:“普通人在精神干扰下可能会失禁。”

  最后是那个年轻人,他的进化强度比不上其他人,但非常善于结合环境因素进行精神干扰,大概是学过一些心理学知识,也很会旁敲侧击地琢磨被困之人的心理和行为模式,这大大提高了精神干扰的成功率。

  五人中,有人能在整个精神世界范围内使用具化物,可以说是将整个精神世界都变成了自己的控制领域,有人专精一个方向的干扰,干扰强度成倍增加了。

  徐获使用精神干扰通常会结合环境,主要就是延长对手在他精神世界中的滞留时间,以期在不知不觉间影响到对方的精神状态,他虽然在进化的过程中压缩了“精神干扰”的过程,可以达到类似“精神控制”的效果,但针对的往往是实力远不如自己的人,进化率高的玩家很难被瞬间“精神控制”,除非是借助精神类道具。

  001区的这四人在屡次进化后,大大节省了“精神干扰”这个过程,特定的精神世界核心具化看起来单一却也十分有效。

  “你们都是经验丰富的前辈,论怎么合理地使用精神力量我远不如各位,不过我收了勋章,一定让各位物有所值。”徐获脚下升起旋转楼梯。

  随着旋转楼梯一起出现的还有巨大的图书楼,以及图书楼最下面摆放的那张桌子,以及桌子上的核心具化物。

  “这东西他都敢随便拿出来展示?”女玩家伸手,然而不等她碰到东西,核心具化物便连同桌子一块儿融化成了黑色影子,黑色影子在地面流淌开后,分别将五人吞了下去。

  他们没有反抗地通过精神门户进了图书楼。

  相较之前,徐获的图书楼体积又增加了,而且结合在夜游副本禁区中对禁区空间的猜想,图书楼的楼层与房间之间也不再是单纯的旋转移动,而是增加了一种交换抽屉效果,每个房间都可以被单独抽出去,和任何楼层中的房间交换,进一步混淆人的感知。

  当然,这要困住四个A级精神进化者不可能,于是在他们从图书楼走出来后,有一个算一个,他全部丢进了“镜面空间”中。

  自己变得透明起来让见识卓越的几人有了惊讶之色,很快他们就意识到这也是一种强精神控制,于是他们开始动用自己的精神世界试图来摆脱控制。

  徐获的“镜面空间”范围不大,也不是真的要和几人一决胜负,于是他们的精神世界开启后,他果断地退了,缩小精神世界的同时将童年人格放了出去。

  缩小版的他奔出一步便消失在了原始森林中。

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