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第291章 [外环]极致嗜好(两更!)

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  但外环星群带来的,往往是机制维度的改变。

  真要对此进行对比的话,易青锋觉得大概就像是:

  技能形态和技能数值之间的抉择?

  同样的资源投入下,后者往往更容易堆砌成型。

  但前者则可能直接对应一个bd是否成型的核心。

  而看着似乎更加诱人的lv2极致嗜好。

  易青锋尝试着选择了提升。

  下一刻,他的视网膜上浮现出新的提示信息:

  “综网提示:提升子天赋星群[外环]极致嗜好(1/10)当前需要150点寻宝天赋点(7/150)……”

  150点……

  易青锋看着视网膜上显示的天赋点缺口,不由得目光微动。

  继续憋一手?

  已经有之前的100点作为铺垫。

  现在的150点,对于易青锋来说似乎也没那么庞大和难以接受了。

  仔细想想也就攒个十几把就能够憋出来了。

  思索了一番,易青锋还是决定先把能够产出限定奖励的奥尼利厄斯的梦境碎片相关的子天赋给拉满。

  易青锋拉出该星群的三个基础子天赋星群。

  其中一个是空军一天后增加第二天产出概率的。

  其中一个则是每日完成副本次数增加到相关奖励产出概率的。

  而最后一个,则是可以在获取副本邀请函的时候顺带摸奖的。

  因为现在剩下的天赋点不够了,易青锋准备先点满第二个。

  剩余的那2点,则投入到第一个里面。

  至于副本邀请函摸奖的?

  因为现在他还没有专门的副本邀请函星群。

  以他目前版本的现状来看,产出概率确实不高。

  之前易青锋怀疑是魔化灰烬挤占了基础资源的掉落数量。

  而现在的话,易青锋估摸着可能是他拉了不少稀有度相关星群的原因?

  当然,细究这些从来不是易青锋所热衷的。

  对于一个已经迭代了许多年的庞大电子游戏,想要弄清它相关构建的底层逻辑都是一件非常困难的事。

  而对于根本没有这块说明的综网,那难度自不必多说。

  可能两者之间更大的差别在于:

  起码易青锋目前没有发现综网存在与面板描述存在明显偏差,乃至于bug……

  当然这也并非综网的运行逻辑已经完美无缺。

  根据易青锋在论坛上刷到其他玩家发现的:

  综网还会进行及时性的修正……

  据说研究综网已有补丁,也可以对应到一个完整的超凡体系。

  看起来有点抽象,换个角度:

  从物质世界的历史影像中,观测物质世界修复、发展、运行的逻辑,足够供应某些研究维度的超凡者成就他们的道路。

  而对比物质世界,直接对应多元宇宙概念的综网,无疑则要更加庞大和宏伟。

  如此,在这般琐碎的思绪下,易青锋顺手在虚空中完成了操作:

  “综网提示:综网提示:消耗7点寻宝天赋点,你的寻宝星群-奥尼利厄斯的新增子天赋星群-奥尼利厄斯的激昂之梦(5/5),奥尼利厄斯的倦怠之梦(2/5)”

  “

  1.奥尼利厄斯的倦怠之梦(2/5):

  如果你在上一个自然日没有获得奥尼利厄斯的梦境碎片。

  则你在下一个自然日有更大概率获得。

  该概率可累积叠加。

  当前最大叠加次数:15个自然日

  2.奥尼利厄斯的激昂之梦(5/5):

  每个自然日,你已完成的副本都将累积计算,并供应额外的奥尼利厄斯梦境碎片概率(最多15%)。

  ”

  也就在易青锋完成操作的时候,他收到了来自地球ol战团的消息。

  冰霜巨龙分割得差不多了……

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