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318:蛋彩技法

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  “是蛋彩。”坐在她旁边的泷衣放下意面,用纸巾轻轻擦了擦嘴角,平静地纠正道。

  “蛋彩?”上杉眨了眨眼,这个名词她似乎在哪里听过,但具体的区别并不清楚。

  野比倒是想起了一些相关知识,那是以前看浅野寻玩某款涉及艺术史的解密游戏时,随口问及而留下的印象。

  他从卢杜手中借过碎片,又仔细摸了摸那片有浮雕感的区域:“我记得蛋彩画的表面应该是平滑的才对?不过这种明显的起伏感......确实和常见的油画厚涂质感不太一样。”

  泷衣点了点头,开始解释:“这是结合了石膏堆塑的技法。先在木板上用混合了石膏的底料塑造出想要的浮雕形体,经过打磨后,再在其上绘制蛋彩画。这种技法在中世纪和文艺复兴早期很常见,尤其用于宗教题材的祭坛画和装饰性浮雕,能营造出更立体神圣的视觉效果。不过油画颜料普及后,因为其本身就能实现丰富的肌理,这种费事的复合技法就较少用了。”

  她在拿起刀之前,家里对她进行的一直都是往艺术方面培养。

  插花、绘画、音乐......什么都要学一点。

  野比微微瞪大眼睛,和上杉对视了一眼。

  这还是堂堂的九代村正吗?怎么跟平日印象里的泷衣这么不同?

  一般来说,泷衣是不会进行这么细的解释的。

  “既然是一种技法,那理论上也能用在油画基底上吧?怎么能肯定这就不是油画呢?”

  隼人难得地提出了一个颇有智慧的疑问,引得泷衣都略带诧异地瞥了他一眼,甚至下意识看了看卢杜,怀疑她是否在隼人的意面里洒了什么智慧调料。

  但看到卢杜那依旧清澈见底,写满“我在认真听讲”的眼神,又迅速打消了这个念头。

  以卢杜的性子,说谎都得先找外援,更别提搞这种小动作了。

  不得了,连隼人都变聪明了。野比和上杉再次对视一眼,更觉震撼。

  泷衣对隼人解释道:“理论上存在可能,但实践中很罕见。油画颜料干燥慢,粘稠度高,本身就适合在画布或木板上进行堆砌塑形...也就是厚涂,以达到强烈的立体感。额外预先做一层石膏浮雕的话,不仅工序繁琐,还可能容易开裂。更重要的是......”

  她指了指碎片画面那一角:“这里的光泽是哑光质感,而油画干透后通常会有一层油光。当然,仅凭这一角,我无法百分百排除它是某种特殊处理的油画,但蛋彩画的可能性更高。”

  “原来如此......”隼人不知道听懂没有,但上杉已经掏出了她随身携带的笔记本,唰唰地记录起来。

  这些看似无关的细节,在涉及历史与解谜的游戏中,有时候可能就是破题的关键。

  野比没有加入这段关于艺术技法的讨论。他端着空了的可食用意面盘,不浪费地边啃边走到了正发呆的沃尔夫身边。

  “感觉怎么样?刚刚的战斗对精神力消耗大吗?”野比关切道,“今天要不要先到这里,让大家休整一下?”

  沃尔夫闻声先是一愣,随即立刻摇头,语气带着不明显的急切:“不,会长,我恢复得差不多了,可以继续。我现在就让侦察单位再次出动,扩大探索范围。”

  他的确有理由急切,因为爱欲之城波及的范围,快要到他家门口了!

  尤其是在刚刚,队友们根据线索碎片尺寸推断出,仅外围区域就可能需要收集六到九块碎片才能拼凑出完整线索后,一股强烈的紧迫感掐住了他。

  九天!

  如果按照最保守的一天一块来算,仅仅是完成外围章节就需要九天。

  九天时间,足够古德里安的装甲集群从柏林推到华沙了,反过来亦然。

  现实里,九天时间,会让这场源自东欧的“爱欲之城”吞噬多少土地?

  他无法想象故乡的街道也变成明斯克这副模样,无法想象熟悉的人们变成疯狂欲望的载体或怪物孵化的温床。

  尽管他对家国复杂的情感中,温暖的成分或许不多,但那终究是他成长的地方,是他所熟悉的世界的一部分。

  保护它,不仅仅是一种责任,更是一种基于情感的认知。他不能坐视自己、自己父母曾经归属的一切就此崩毁。

  深吸一口气,沃尔夫将这些翻涌的思绪压下,看了眼采集无人机(不会飞)收集到的资源,再度开始生产战斗单位。

  另一边,里加。

  伊森小队的推进速度,无疑是三支队伍中最慢的。

  无他,顶尖战力短缺,且需要分人保护毫无战斗力的新玩家。

  伊森、朴敏宇和亚瑟虽然都拥有不算弱的爆发能力,但在面对堕落爱神守卫这种环境加持强大的敌人时,他们缺乏像岩崎那样以一己之力强行试探的绝对实力,也没有互助协会那样层次分明、配合娴熟的团队协作。

  因此他们的战斗过程远比另外两队惨烈,三人几乎耗尽了技巧与力气,才终于将第一个红雾区的守卫艰难击毙。

  代价是三人的行动点均已见底,徘徊在危险的边缘。

  哪怕不继续战斗,仅凭环境中爱欲值的自然累积,如果不使用圣泉水,他们能不能平安度过今天都成了问题。

  战斗结束后,五人一处相对完好的建筑大厅内,这里是他们的据点。

  伊森靠坐在墙边,脸色有些苍白,但依旧维持着基本的仪态,他一边调整呼吸,一边总结道:“这次胜利有不小侥幸成分。那个守卫本身似乎状态不全,像是早产儿,或者受过某种削弱。下次,我们不能这样直接硬闯红雾区了。”

  他看向朴敏宇和亚瑟,一个擦拭着武器,一个沉默地望着门外翻涌的粉雾,但都微微点头表示同意。

  “至少需要先拔除两个外围的浓雾区节点,最好三个,最大程度削弱守卫和红雾环境的影响后,再尝试挑战。”伊森做出了后续的行动规划,然后他将目光转向了华莱士,“华莱士,你的能力有办法针对这种怪物吗?它的恢复机制很麻烦,我们缺少控制。”

  华莱士闻言,沉思了片刻。他并未直接参与对抗守卫,但通过伊森等人的描述,已经对敌人有了基本的印象。

  “有一些思路,下次换我参加战斗,不过不要抱太大希望能起到决定性作用。更多是创造机会,减少你们的压力。”他缓缓开口。

  他的能力不在于绝对的力量压制,但好处就是足够灵活,可以巧变。

  所谓兵无常势,水无常形。用兵之道,变化万千。

  伊森点了点头,表示了解。

  这时,伊森忽然将目光投向了坐在一旁低头不语,努力消化着华莱士之前塞给他的一大堆游戏资料,显得有些大脑过载的阿维达斯。

  “那么,”伊森脸上浮现出那副惯常的,令人容易放松警惕的微笑,“阿维达斯,我们来聊聊你吧。看了这些资料,又听了我们刚才的战斗,你对这轮游戏,有没有产生什么自己的想法或者猜测?不必顾虑,大胆说出来。有时候,我们这些老玩家的思维容易陷入定式,反而需要新鲜视角来提醒。”

  阿维达斯愣了一下,从纷繁的信息中抬起头:“我吗?抱歉,队长,我现在脑子还有点乱......实在想不到什么有价值的想法。”

  “不过,我们既然是一队的,而且我也加入不了战斗,那我的精力会主要放在整理游戏资料上面,说不定到时候正式游戏就会用上......还有!”

  说着,他仿佛下定了决心,带着点肉痛的表情,从怀里掏出了属于自己的那四瓶圣泉水,递向伊森:“还有这个。你们在前面战斗的人风险更大,这些应该由队长你来统一分配,才能发挥最大作用。”

  “很好的想法,资料吃透了,确实说不定能在正式游戏里为我们带来关键优势。”伊森赞许地笑了笑,没有推辞,接过了圣泉水,“至于想法,不着急,随时有了随时告诉我们。记住,我们现在是并肩作战的队友。”

  他没有从阿维达斯这里得到想要的答案,但他并不急躁,更不想在此时施加压力吓到对方。

  尽管从这短暂的接触中,伊森已经隐隐判断出,这位新人最后选择加入复仇日的可能性并不高。

  但即便如此,除非万不得已,他也不想主动将对方推向互助协会那边。

  一个沃尔夫已经让互助协会实力大增,还要再加人?复仇日面临的压力够大了,尤其是团队内部还有朴敏宇这样有不少自己想法的存在的情况下。

  这把,能拿个普通结局就算大成功。

  伊森无比清醒。

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