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“又是没得选的一次。”
顾息看了灭世鬼域这个技能许久,最后长长地叹了口气。
顾息很想说,下次能不能别这么搞人。
每次升级的时候都出一些看起来吸引人,但又选不了的技能。
有本事……
顾息还没有骂出去,直接就把自己的嘴给捂上了。
顾息可不想下次只有职业专属技能可以选择呢。
现在顾息还是老老实实的选择,万一哪一次普通技能要超过了职业专属技能呢。
再说了,顾息可比正常的玩家,多好几个职业专属技能方面的选择。
只要有一次技能有超过职业专属技能的机会,顾息直接就可以跳过一些不重要的职业专属技能,选择其他的技能。
这次是灭世鬼域没有超出职业专属技能的水平,看起来好用,但是真让顾息选择,顾息多少会有些不甘心。
所以最后他还是放弃了。
选择了必选的鬼国藩属与鬼国-一界万通。
完成选择之后,顾息第一时间就感觉到了这两个技能的情况。
鬼国藩属是属于被动技能。
情况怎么说呢,有些像是弱化删减版的执棋。
哦,只有视线算是。
顾息只要心念一动,眼前就会出现一个属于他鬼国的沙盘。
效果不像执棋,哪哪都能看。
出了顾息地盘之后,就什么都看不到了。
而且还不能放大缩小,不能指挥到兵,只能看到用不同形状的小方块代表的各个城市,用旗帜的标记代表着军团的位置。
箭头表示部队的移动。
如果没有执棋,顾息倒是可以用这东西看着自己所有地盘的一切。
但是有了执棋之后,顾息就不知道这东西有什么用了。
哦,这是鬼国明皇必选技能啊。
那没事了。
顾息低下头,再回过头来找一找这里面的亮点。
之后顾息发现,这与执棋还真有些不太一样。
顾息可以对地盘上的区域进行区域性安排。
比如说这个区域收多少的税,那个区域这段时间处于什么样的防御状态等等,都可以直接通过这个来调整。
顾息感觉这就有些意思了。
如果这东西不是自己的职业技能,他都打算搞一个这样的沙盘放到玛丽与安娜大公主那里,让她们两个主控这个东西。
不过这只是基础的情况。
余下的都需要其他对应技能往里面加。
也就是后面的类似于鬼国-一界万通一类的技能。
这些技能必须实地处理,之后才能在沙盘上安放。
处理起来会比较麻烦。
但是麻烦过后,就是简单化与模块化的处理方式了。
就好像科技鬼国那边。