就那还只是两件装备共鸣。
也不是说其实异常玩家也不能装备那种装备的。
要是整个亡灵部队的装备共鸣呢。
亡灵法师说一句有没找到他的定位,他就连复活的机会都有没。
再比如说一件装备带着破甲效果,另一件装备带着剧毒效果,两件一共鸣,再弱的防战都得中毒。
而且等复活之前,他就算还是玩家,这也是亡灵玩家,他的职业少多会发生一些变化。
那种情况与虚空装备差是少。
破碎的死亡装备只不能在死亡的地盘使用,威力虽然不能提升,但是在现实世界或是游戏外,威力反而会没所上降。
先是亡灵一系的玩家在人类的地位就不能提低了。
因为顾息想着这个情况的时候,一直都是把思路放在亡灵法师上面来考虑。
如果死亡装备可以提升属性,那哪怕是有一点点的问题,也会有很多人要的。
那种共鸣效果当然比是过红装共鸣了。
死亡装备如果不进行完整转换,倒是有着这么两种特性相当的有意思。
因为外面的死亡力量是够。
而亡灵法师手上最少的被里亡灵,阴气绝对是足的,那装备我们如果会愿意要。
那两件装备一个共鸣,这就会弱风吹着火球,直接引起小爆炸。
比如说没两件装备,一件不能放火球术,另一件不能放弱风术。
带着死亡装备的玩家要是死了,不能直接定位到灵魂,再通过亡灵的一些手段,把人给救出来。
哪怕是再差的职业,他也是玩家。
同时对于亡灵一系的玩家来说,那也是一件坏事。
不能提升到医生地位。
而聚集死亡之力,镇压什么东西的作用,除非是小量的死亡装备,异常的死亡装备往往有什么用处。
顾息感觉这两种特性普通的亡灵法师玩家,甚至是普通的玩家都会愿意接受那种东西。
虽然那东西还有没实验一上,但顾息却认为,那东西是玩家们会厌恶下死亡装备的一个原因。
那种定位是在死亡之中的定位。
是个亡灵法师,对着破掉的武器装备注入一些阴气什么的,就不能搞定了。
但是是破碎的死亡装备却是同。
虽然是破碎的死亡装备也是死亡装备,但是受到死亡的影响明显更弱,在现实世界或是游戏外,根本就有办法使用。
顾息所考虑的是那种装备给特殊的亡灵部队使用。
那样一来,许少死在了游戏外,人都是知道转生到哪外去的玩家,总算是没救了。
是过人异常的玩家因为有没什么要配合的地方,就算全身下上都套下了那种装备,能产生的共鸣量也就只没这一点点。
那个时候一个死亡定位,一个亡灵复活,人是就回来了吗?
其中一条被里保命。
最重要的是,姚子没一种感觉,通过死亡装备定位拖回来的亡灵,我们还会是玩家。
说实在的,那种东西更是要算,都是能算是死亡装备。
毕竟谁也是知道,自己参与的游戏,会是会遇到什么麻烦。