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第363章 有没有兴趣获奖(4/6)

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  梦零一短暂的错愕后,终于接受了自己玩了三天的事实。

  琢磨着之前三天的梦境经历,“他”还是感到如梦似幻,美好得不像是真的。

  与强者玩命的搏斗,成功后的无上喜悦,失败后的落寞与崛起,这些对他来说都是全新的体验。

  身为梦境星君的庙祝,“他”大部分任务是体验梦境,给出意见,或是搭建服务器。

  对战类的梦境“他”也玩过,不过无论做得多么好玩,一段时间后都会沉寂下去。

  究其原因,在于战斗确实爽,但每次爽过之后都会有一种空虚感。

  一切成功和失败都只在这里有意义,然后之后就什么都没有了。

  这种空虚感会慢慢地累积,直到达到一个临界值后忽然产生厌烦感,之后就是退出。

  但《深渊之旅》给“他”的感觉完全不同。

  庞大的梦境内容是一个方面,更重要的是,它并不是简单的对战,而是将养成、赌博和对战结合在一起的梦境游戏。

  对战只是这里的一部分,而不是全部。游玩的策略和运气也是这个梦境中必不可少的一部分。

  更别提一些玩法基本不需要对战技巧,玩家可以裸奔进入梦境中,捡满垃圾就退出,然后回去强化基地,一样能玩得开心。

  并且局外养成也是一个很有趣的突破,它将梦境外和梦境内结合到了一起,将原本“一局爽”的短期梦境变成了长期梦境,更容易吸引人继续游玩。

  而基地建设也是神来之笔,每次建设虽然需要的深渊币比较多,但这种长线投资可以增强玩家的基础实力,降低死亡后的挫败感。

  越是思考,梦零一就越是感动。各种设计完全可以拿出来作为梦境设计的教科书,没想到居然能被“他”亲眼看到。

  理解清楚了其中的逻辑,梦零一钦佩地看着陈宇,忍不住说道:“陈总,你可真是个天才。”

  “没你说得那么夸张,只是运气好罢了。”

  【某位庙祝对你的谦虚感觉十分的欣赏,正面情绪+670】。

  陈宇看着面容模糊的梦零一,感觉对方不对劲。

  我实话实说,你是怎么理解为谦虚的?

  不过看到梦境的数据,陈宇感觉这个梦境确实可以。

  短短的三天时间,《深渊之旅》的下载数量就达到了十五万,并且始终保持十万的同时在线人数。

  大型梦境,受到的区域锁管控更加严重,除了少数几个区域外,这个梦境无法在长生州流行。

  但即便如此,它的传播速度也太快了。

  天元和附近的几个市区全部沦陷,很多人从刚刚进入梦境就没有离线,跟梦零一一样不断地玩,拼命地玩。

  目前推出的版本为测试版,只有少数几个地图,以及孙火旺和捉妖大师两个特殊角色。

  但即便如此,玩家已经疯狂的在里面肝了三天,每天贡献的负面情绪高达八十万,正面情绪三十万,让陈宇看到了这个梦境的价值。

  这一次,我终于成了!

  我承认当初做大型梦境有赌的成分,不过这不是赌赢了么。

  接下来,只要将之前的梦境加入进来,让玩家有更多更有特色的选择,那么就没有问题了。

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