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第496章 种田,偷菜

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  不仅更耐玩,也更容易让人上瘾。

  尤其是把偷菜这个小玩法的社交效应,发挥到了极致。

  这就使得网友们刚玩了没一会儿,就开始忍不住向身边的朋友们安利这款游戏,希望能尽快从朋友的“农场”里偷菜获得更多资源,快人一步发展。

  《开心农场》也如前世一样,不停地在各大论坛和即时通讯工具里疯传。

  传播的态势,比圣诞节那天推出的《Flappy Bird》游戏还要夸张好几倍呢。

  一时间数以百万计算的流量涌入Twitter网站,差点又把服务器给干宕机了。

  要不是推特公司早有准备,就光是这一波就要被无数网友们骂死。

  如果只是这样,又怎能显出马凉逆天改命计划的牛叉之处,要知道为了今天他不知道肝死了多少脑细胞。

  紧接着更骚的操作来了,玩家们纷纷发现《开心农场》中还有一些特殊的植物和农作物。

  看着这些植物和农作物图鉴,以前简直闻所未闻。

  什么豌豆射手、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、火炬树桩,还有什么路灯花、卷心菜投手、西瓜投手、机枪射手、玉米加农炮等等……

  什么鬼啊?网友们纷纷纳闷不已。

  名字虽一个比一个奇葩,可瞧着图鉴上这些植物的造型发现,还怪可爱的呢。

  这也是马凉计划中的一环,他要把《开心农场》和《植物大战僵尸》两个游戏结合起来,让彼此都带上很强的社交属性。

  只有这样,可玩性才会更持久。

  等到今年年底或明年年初,Zynga那边再把《植物大战僵尸》推出的时候,一定会让更多人为之疯狂。

  游戏的版权也是一如既往,依然被马凉牢牢握在手中。

  只不过授权给了Zynga开发,收入大家按比例分成。

  而《植物大战僵尸》的原开发公司[宝开游戏],这会儿估计还只是刚有个想法点子而已,具体的产品策划根本无从谈起。

  所以也不用担心什么撞车或抄袭的问题,最多也就是创意雷同罢了。

  而且马凉给出的是成熟的游戏策划案,连各种植物的图鉴也全都拜托余墨画了出来,他慌个锤子。

  此时展现在玩家们面前的,就是《植物大战僵尸》中的那些特殊植物和作物。

  而想获得这些特殊的植物和农作物,就必须攒够一定的资源才能兑换拼图碎片,所有碎片收集齐了,才能拼出完整的植物。

  否则农场里就只能种一点普通的东西玩玩,看着已经集齐的朋友装叉。

  人就是这样,越吊胃口越上杆子。

  越是稀缺的东西,才越容易让更多人追捧。

  这个道理放在游戏里面也是一样,比如特殊的装备、炫酷的皮肤、拉风的座驾等等,无不是如此。

  人性都是相通的,谁不想尽早种上特殊的植物,才好大肆炫耀一下啊。

  可如果想早一步获得特殊的植物作物,除了充值氪金以外,就只能安利更多的朋友一起参与。

  唯有从朋友的“农场”中偷取到更多资源,才能更快地集齐条件。

  如此一来,《开心农场》这款游戏的社交属性就更强了,收集的设定也更容易上瘾。

  不少网友们才刚玩半个小时,就开始强行拉着最亲近的朋友们一起肝了。

  于是就导致了一个结果,在新年的第一天,全球数以万计的网友们都在干着同一件事情:种田。

  这对于Twitter来说,就意味着注册用户和活跃用户不断攀升。

  一整天下来,注册用户总数以肉眼可见的速度在增长。

  1500万,1550万,1600万……

  直到游戏上线24小时后,Twitter的注册用户数定格在了1862万之巨。

  一天之内,足足涨了有300多万。

  这个数字在移动互联网最发达的时代自然是算不得什么,可在PC时代简直堪称神迹。

  不仅注册用户数不断增长,同时在线人数也在不断刷新着纪录。

  因为就算有很多人暂时没法玩,也不忘一直在那边挂机挂着,毕竟“农场”的植物随时要等着收割,还要时不时地跑到朋友那边“偷菜”呢。

  这还只是第一天,《开心农场》这款游戏仍在疯狂传播当中。

  最夸的是,“定闹钟收菜”这件事情都用不着人教,竟然神奇般地在世界各地上演了起来。

  无数人脑子都只有同一个念头:种田,偷菜。

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