浮士德也算是久经沙场了,打过这么多场,一场战斗的胜负在交手的第一时间,或者说,在战前就已经决定了。
若是数值上存在明显差距,而机制上又无法弥补,那在通常情况下是打不赢的,但这只是通常情况下。
而命运大手的干涉不在其中,否则浮士德也绝对不可能击败【圣杯骑士】了,早就被数值大卡车给碾死了。
所谓的数值美,也不过是粗鄙简陋的堆砌罢了!
浮士德原本的数值强度审美,在一轮又一轮的命运剧本下,已经变得扭曲起来。
“铮铮铮铮铮——”
在试探性地第一次锋刃碰撞后,两者便开始激烈地交手。
因为并不是要分出生死的决斗,两人的战斗都比较克制,没有将整个草坪都掀翻,甚至劲风都没怎么波及到观众。
但这并不是说他们就是打着玩的,对于强者来说,这种对力道的控制并不困难。
鲜红锋刃与雷霆剑枪之间以肉眼无法观测的速度进行高速斩击,浮士德和亚历山大的残影在破碎的草坪上闪现,每一次的交锋都附带使得昏暗天色骤亮的火花。
宛若疾驰的光焰雷霆,夜空中弥漫的水雾而被瞬间蒸发,升腾起朦胧的雾气。
“咚隆隆——”
澄澈的雷霆弧线迸发而出,甚至真的能发出隆隆雷鸣之声。
小时候最害怕的一集,全是操作,没有数值!
而看似势均力敌的战斗,对于亲历者而言,孰优孰劣却十分明显。
亚历山大的每一次挥砍,都会震得浮士德手臂发麻,随之而来的是汹涌澎湃的热浪,那股仿佛凝固的血勇,如擂鼓般震慑周遭的魔力。
挡在他身前的一切阻碍都能斩开,劈碎,刺穿,就是这般气势如虹,毋庸置疑。
【大雷霆印记】的机制却无法凌驾于【礼赞众神之刃】的赞歌,要知道,这在此前的战斗中,纯净而澄澈的金色雷霆总是会全面压制对手。
无论是各类术式,还是强大的体质,在涤荡一切的大雷霆面前,都会被击碎。
自从拥有【大雷霆印记】后,浮士德还是少有在这方面吃瘪。
【本质上都是神权在人之子身上的运用,自然没有克制的道理】
梅菲斯特悠悠说道:
【英勇赞歌还有很多其他神秘特性,譬如愈战愈勇,绝境求生,濒死续航,免疫精控.....】
【众神所青睐的战士特质,都一股脑儿地加入到赞歌当中,如此才能献上最热烈的表演,以此取悦众神】
浮士德听得汗流浃背了:“好了,你别说了,我知道有多么变态了。”
我以为是数值美呢,搞半天对方也是机制啊。
那很好了,因为机制之间,亦有差距。
浮士德又一次与亚历山大拼刀,感受着从兵刃处传来的冲击与震荡,喉咙一甜,朝脚下吐出鲜血。
随后眼神凛然,低吼一声:
“我!我竟然......什么都做不到吗?!”
“嗯?”
亚历山大正进入到全神贯注的状态,在如此鏖战之刻,他根本没空分心说话,想来浮士德王子也是一样。
但对方突然冷不丁地说什么呢?