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第二百五十章 方导,助我一臂之力

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  “你好,方,我是杰夫・罗宾诺夫,华纳兄弟电影的副总裁。”

  一个看上去精力旺盛,约莫四十多岁的白人中年男朝方冬升打招呼。

  “你好,杰夫,请坐。”

  方冬升笑着邀请道。

  华纳兄弟的副总裁,这名头听起来唬人。

  但事实上,华纳兄弟的副总裁非常多,差不多有二十多个。

  分工不同,职级也不同。

  这里简单提一句,作为美国成立时间第三悠久的电影公司。

  华纳兄弟的高管团队以梅耶和霍恩为双核心。

  形成了诸如电影制作、市场营销、家庭娱乐数字化等几十个部门。

  每个部门都有相应的副总裁负责。

  比如,电影制作部门注重 IP开发与风险控制,如《蝙蝠侠》重启。

  市场营销强调全球化与跨平台整合,《哈利・波特》的全媒体营销就是他们负责。

  而家庭娱乐与数字业务则成为稳定现金流的重要支柱……

  这个架构为华纳兄弟在2000年代中后期的持续成功奠定了基础。

  也成就了像后面2008年《黑暗骑士》全球票房突破 10亿美元的历史性成就。

  虽然华纳兄弟的副总裁很多,但眼前的这位,方冬升还真认识。

  杰夫・罗宾诺夫在华纳兄弟的电影制作部门。

  负责电影开发与制作,后来在2007年晋升为华纳兄弟电影集团总裁。

  他参与过《蝙蝠侠:黑暗骑士》三部曲等项目的早期策划。

  推动DC超级英雄宇宙的奠基。

  不仅如此,任职期间他还制作了《盗梦空间》、奥斯卡最佳影片《逃离德黑兰》。

  奥斯卡7项大奖得主《地心引力》等极具票房号召力和口碑影响力的影片。

  后来他离开华纳兄弟创办了独立制片公司Studio 8,复星集团是第一大股东。

  而Studio 8投资制作的第一部影片就是李铵导演的《比利·林恩的中场战事》。

  当然了,离开了华纳兄弟的杰夫,就算有李铵这样的导演合作,成就也一般。

  “呵呵,方,原谅我的突然拜访,其实我早就想来找你了。

  只是前段时间太忙了,这不,刚结束手头上的工作,我就过来了。”

  “呵呵,杰夫先生,找我是有什么事儿么?”

  方冬升问道。

  杰夫从公文包里掏出了一份剧本,递给方冬升,道:

  “我很喜欢你写的这个剧本,方,有没有兴趣跟华纳兄弟合作,我们把它拍出来?”

  杰夫·罗宾诺夫最近确实挺忙的,因为由他一手操盘的《蝙蝠侠》上映了。

  电影太过火爆,以至于这几个月以来,他一直都在处理着电影爆火后暴露出来的各种问题。

  比如内部竞争。

  没人比杰夫更清楚华纳内部的竞争有多激烈。

  二十多位副总裁各掌一摊事,个个都在绞尽脑汁在董事会刷存在感。

  营销部门的副总裁前阵子靠着《哈利・波特》周边与跨国快餐的联名活动。

  创下了衍生产品季度营收新高,在月度高管会议上被梅耶公开奖励。

  家庭娱乐与数字业务的副总裁默纳克更是底气十足。

  数字点播业务的营收连续三个季度逆势上涨、

  而杰夫手里的《蝙蝠侠》虽票房火爆,却没给他带来多少额外的赞誉。

  董事会上不止一次有人隐晦地提及,这部电影的成功更多依赖于超级英雄 IP本身的深厚根基。

  换任何一个资深制片人操盘,大概率都能拿到相似的结果。

  这种“靠 IP吃饭”的评价,就像是一根刺扎在杰夫心里。

  而这份焦虑,在他发现方冬升一系列的编剧作品后,终于找到了宣泄的出口。

  杰夫让助理整理过方冬升作为电影编剧的电影票房。

  数据好到亮瞎眼!

  《逃出绝命镇》以600万美元的成本撬动了数亿票房。

  更难得的是,影片里的种族隐喻引发了全球范围的讨论,口碑与话题度双爆。

  《朱诺》没有大场面、没有流量明星。

  仅凭温暖细腻的叙事就打动了不同年龄段的观众,还拿到了不错的奖项提名。

  不仅如此,还有《迷雾》《阳光小美女》等!

  最让杰夫心动的,是方冬升对故事的把控力。

  他总能把看似小众或敏感的原创题材,转化为兼具深度与市场号召力的作品。

  而这正是杰夫当前最缺的能力。

  如果和方冬升合作,拍出一部既叫好又叫座的原创大片。

  不仅能堵住董事会里质疑者的嘴,还能借此争取到 DC宇宙新系列的主导权。

  所以,此时他必须要再拿出一份足够有分量的成绩出来。

  当然,他也明白,眼下好莱坞不少公司都在争抢方冬升。

  那些公司能给出的,大多是小成本项目的自主权。

  但他能提供的,是华纳顶级的制作团队、充足的预算,以及覆盖全球的发行渠道……

  方冬升接过剧本,上面写着《盗梦空间》。

  这是他挂在编剧工会的剧本,看来是它把杰夫吸引过来的。

  方冬升抬眼看着他,问道:

  “杰夫先生,《盗梦空间》的内核是‘潜意识迷宫’。

  我花了许多时间才理清四层梦境的时间流速与情感逻辑。

  我是说,华纳会允许这样一部非IP、非续集的原创作品,保留它的完整骨架吗?”

  杰夫身子微微前倾,微笑道:

  “方,你知道吗?前段时间上映的《蝙蝠侠:侠影之谜》在拍摄时。

  诺兰坚持要在动作戏里塑造布鲁斯・韦恩的心理弧光。

  华纳给了他足够的创作空间,哪怕是超了一点预算,也没问题。

  对于《盗梦空间》的拍摄,我能承诺,你和诺兰享有同样的创作主导权。

  你不仅是编剧、导演,还可以担任项目发起人,拥有非常大的自主性。

  类似于一票否决权,也未必不可以。”

  《蝙蝠侠》大火,虽然董事会夸赞的不多,但杰夫好歹也为社团的发展立了功。

  他的话语权暂时是得到了提升。

  《蝙蝠侠:侠影之谜》从2003年筹备拍摄。

  2004年3月才正式开始拍摄,拍摄的过程漫长而曲折。

  部分原因在于诺兰坚持不采用双摄制组并行作业的方式。

  他亲自深度介入每一个细节,确保影片从设计、特技到特效均能精准传达他的现实主义美学理念。

  2005年6月15日《蝙蝠侠:侠影之谜》正式公映。

  然后就直接入选了今年夏季卖座影片前三甲,同时获得了漫画迷和评论界的如潮好评。

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